ios

    10गर्मी

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    के साथ एक दृश्य आरंभ करना xib में एक दृश्य को प्रारंभ करने के लिए, मैं initWithCoder फ़ंक्शन का उपयोग करता हूं। लेकिन अगर मुझे कस्टम पैरामीटर के साथ xib को प्रारंभ करने की आवश्यकता है तो क्या होगा। मै

    5गर्मी

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    मेरे पास एक कस्टम कंटेनर व्यू नियंत्रक है: ContainerVC। इसका काम दो सामग्री दृश्य नियंत्रकों में से एक प्रस्तुत करना है: ContentPortraitVC या ContentLandscapeVC, वर्तमान अभिविन्यास के आधार पर (हालांकि

    9गर्मी

    1उत्तर

    में NSOperation नहीं हो रहा है मैंने कुछ ज़िप संग्रह संचालन को संभालने के लिए एक NSOperation subclass बनाया है। कोई फर्क नहीं पड़ता है, अगर मैं -start या -main ओवरराइड कोड के इस ब्लॉक को हमेशा होता है

    7गर्मी

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    यहां एक UITableView है जो आईओएस 6 में स्टेटस बार ओवरलैप करने के लिए आईओएस 6 में ठीक काम करता है। इस समस्या को हल करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? iOS7 बीटा 4. का उपयोग करते हुए यह व्यवहार बीटा से ही

    6गर्मी

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    मैं MPMoviePlayerViewController साथ काम कर रहा हूँ में MPMoviePlayerViewController में फुल स्क्रीन निष्क्रिय करने के लिए कैसे, MPMoviePlayerViewController *avPlayer = [[MPMoviePlayerViewController all

    16गर्मी

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    कुछ स्थानीयकरण जोड़ने के बाद: और (AppName)-info.plist फ़ाइल स्थानीय: और जाँच बंडल संसाधन (भी जाओ निकालने का प्रयास किया Copy Resources Bundle सूची से -info.plist सूची: और फ़ाइल संपत्ति: Xcode (4.6.3)

    15गर्मी

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    पर मेमोरी प्रबंधन कैसे काम करता है मैं समझ रहा हूं कि xamarin.ios का उपयोग करते समय मेमोरी प्रबंधन कैसे काम करता है और वास्तविक आईओएस डिवाइस पर ऐप चला रहा है। मेरी समझ है कि आईओएस प्लेटफॉर्म में कचरा

    5गर्मी

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    कि आईओएस 5 और 6 पर काम करता है मेरी ऐप्लिकेशन में है मैं एक if बयान है: NSInputStream *inputStream = [NSInputStream inputStreamWithFileAtPath:sourcePath]; if ([inputStream streamStatus] == NSStreamEv

    11गर्मी

    2उत्तर

    चुनने के बाद अधिसूचना केंद्र से साफ़ पुश अधिसूचनाएं साफ़ करें जब मैं पुश अधिसूचना में से एक चुनता हूं, तो मैं अपने आवेदन की सभी पुश नोटिफिकेशन साफ़ करना चाहता हूं। मैंने यहां अन्य धागे देखे हैं जो कहत

    6गर्मी

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    मैं इस प्रकार एक 8 बिट ग्रेस्केल संदर्भ बनाने के लिए कोशिश कर रहा हूँ: CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray(); CGContextRef context = CGBitmapContextCreate( data, m_width, m_