latency

    7गर्मी

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    में सर्वर और क्लाइंट के बीच विलंबता कैसे प्राप्त करूं मैं एक गेम इंजन के लिए सी # सर्वर एप्लिकेशन पर काम कर रहा हूं जिसे मैं एक्शनस्क्रिप्ट 3 में लिख रहा हूं। मैं धोखाधड़ी को रोकने और सुनिश्चित करने क

    5गर्मी

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    मैं अपने समर्पित प्रोटोकॉल का उपयोग करके दो समर्पित कंप्यूटरों के बीच इंटरनेट पर रीयल-टाइम-महत्वपूर्ण डेटा भेज रहा हूं। बेशक, विलंबता शामिल है। डीबगिंग और ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए, मुझे लगता है कि दोनों क

    12गर्मी

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    से ऑब्जेक्ट का अनुरोध करने की लेटेंसी ईसी 2 इंस्टेंस से एस 3 से ऑब्जेक्ट प्राप्त करने की विलंबता क्या है। उदाहरण के लिए, उस ऑब्जेक्ट के वास्तविक डेटा स्ट्रीम से पहले कितने एमएस किसी ऑब्जेक्ट को अपने प

    5गर्मी

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    मैं वेब आधारित अनुप्रयोग लिखता हूं। प्रदर्शन स्पष्ट रूप से एक महत्वपूर्ण कारक है। जबकि डेटाबेस लोड और पेज प्रतिपादन समय वे चीजें हैं जिन पर मेरा नियंत्रण है, उपयोगकर्ता इंटरनेट कनेक्शन नहीं है। जो मैं

    5गर्मी

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    मैं एक जावा सांकेतिक शब्दों में बदलनेवाला कैसे नेटवर्क काम से परिचित हूँ और (मूल यूडीपी/TCP कनेक्शन के अलावा अन्य) मैं में मशीनों पर चल रहे सर्वर है कहो नहीं करने के लिए नेटवर्क अनुरोध प्रेषण करने के

    13गर्मी

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    मैं कुछ गेम सुरंग सर्वर चलाता हूं और एक ऐसा पृष्ठ चाहता हूं जहां क्लाइंट सभी सर्वरों पर एक पिंग चला सके और सबसे अधिक प्रतिक्रियाशील हो। जहां तक ​​मैं देख सकता हूं कि जावास्क्रिप्ट में ऐसा करने का कोई

    6गर्मी

    8उत्तर

    मैं शैल स्क्रिप्ट लिख रहा हूं जहां नियमित रूप से कुछ सामान फ़ाइल में लिखा जाता है, जिसके बाद एक फ़ाइल निष्पादित की जाती है जो उस फ़ाइल को पढ़ता है। मुझे लगता है कि हमारी कंपनी के माध्यम से नेटवर्क विल