maya

    5गर्मी

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    मैं एक "बंद स्रोत" एप्लिकेशन के अंदर चलने वाली प्लगइन के हिस्से के रूप में एक glsl शेडर प्रोग्राम पर काम कर रहा हूं। एप्लिकेशन (माया) ओपनजीएल 2.1 का उपयोग करके लिखा गया है, लेकिन हमारे ग्राफिक्स कार्ड

    23गर्मी

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    कनवर्ट करें क्या कोई अतिरिक्त फ़ाइल के बिना उपयोग करने के लिए qtDesigner के साथ बनाई गई ui को एक पायथन संस्करण में परिवर्तित करने का कोई तरीका है? मैं इस यूआई के लिए माया का उपयोग कर रहा हूं, और इस UI

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं पाइथन के लिए नया हूं और पूरी तरह खो गया हूं कि इसे पूरा करने के लिए कहां से शुरू करना है। मैंने कई छोटे मॉड्यूल (माया के लिए एक टूलसेट) लिखा है जिसे एकल .pyc फ़ाइल में संकलित करने की आवश्यकता है।

    8गर्मी

    1उत्तर

    मैं द्वारा माया बनाई गई एक 3D मॉडल प्रस्तुत करना और एक .net आवेदन क्या मंच की अपनी पसंद होना चाहिए में इसके साथ कुछ एनीमेशन करना चाहते हैं तो - सादे WPF या XNA?

    5गर्मी

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    यह एक जटिल सवाल हो सकता है क्योंकि यह संभव है कि आप में से बहुत से सॉफ्टवेयर को यह नहीं पता कि मैं इसे लिख रहा हूं: Autodesk माया 2011. मैं एक कठिन धीमी प्रक्रिया को तेज करने की कोशिश कर रहा हूं (rigg

    5गर्मी

    3उत्तर

    मैं माया के लिए एक साधारण टूल मेनू लिख रहा हूं, और मैं इसे मॉडल पैनल (परिप्रेक्ष्य) की सीमा तक चिपकाना चाहता हूं। from PySide import QtCore, QtGui from maya import OpenMayaUI as omui from shiboken i

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं अपनी माया स्क्रिप्ट के लिए यूनिट परीक्षण बनाना शुरू करना चाहता हूं। ये स्क्रिप्ट माया पर्यावरण के अंदर चलनी चाहिए और maya.cmds मॉड्यूल नेमस्पेस पर भरोसा करना चाहिए। मैं माया जैसे चल रहे वातावरण के