nstimer

    7गर्मी

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    में UILabel में वृद्धि संख्या को एनिमेट करने के लिए कैसे करें मेरे पास एक लेबल दिखा रहा है और मैं इसे उच्च संख्या में बदलना चाहता हूं, हालांकि, मैं इसमें थोड़ा सा भड़काना चाहता हूं। मैं आसानी से इन-आउ

    6गर्मी

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    में NSMenu खुला होने पर NSTimer फायरिंग नहीं है मेरे पास एक टाइमर है जो एक बार बंद होने के बाद अलार्म को पुनरारंभ करने के लिए चलाता है। alarm = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval( 60 * minutes

    5गर्मी

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    कि हम जानते हैं कि हम तो जैसे, चक्र को बनाए रखने को तोड़ने के लिए एक ब्लॉक के अंदर एक कमजोर संदर्भ उपयोग करने की आवश्यकता: __weak id weakSelf = self; [self doSomethingWithABlock:^() { [weakSelf

    8गर्मी

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    क्या समय सीमा समाप्त हो जाने पर private func पर कॉल करने का कोई तरीका है? (यह भी मतलब है? NSTimer संदर्भ वर्ग के लिए स्थानीय है, मुझे यकीन है कि रनटाइम पर फोन करने वाले का लक्ष्य स्थानीय है, साथ ही नह

    10गर्मी

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    मैं एक एनएसटीमर के उपयोगकर्ताइन्फो के साथ यूआईबटन पास करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने एनएसटीमीटर पर स्टैक ओवरफ्लो पर हर पोस्ट पढ़ी है। मैं बहुत करीब आ रहा हूं लेकिन वहां काफी कुछ नहीं मिल सकता है। इस

    14गर्मी

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    मैं स्विफ्ट 3. में NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval लागू करना चाहते हैं मैं NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.35, target: self, selector: #selector(createEnemy), userInfo: nil, repeats: t

    6गर्मी

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    मेरे पास एक टाइमर चल रहा है जब डिवाइस पृष्ठभूमि में प्रवेश करता है क्योंकि मैं अपनी सेवा में थोड़ी सी मात्रा में चेक रखना चाहता हूं। मैं अनुप्रयोग प्रतिनिधि UIApplication *app = [UIApplication sharedA

    6गर्मी

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    क्या इसे एनएसटीमर से स्थिर विधि कॉल करने की अनुमति है? संकलक इस अनुमति नहीं दी जाएगी, कॉल में गुप्त "अतिरिक्त तर्क 'चयनकर्ता' के साथ शिकायत कर। struct MyStruct { static func startTimer() {

    5गर्मी

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    के लिए भेजा मैं एक समारोह है: func runRockRotation(rockSprite: SKSpriteNode){ startRockRotationAnimation(rockSprite, isRock: true) } जब मैं इसे इस तरह कहते हैं: runRockRotation(rock) यह काम

    5गर्मी

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    में नहीं चलता है स्विफ्ट 3.0 के साथ खेल का मैदान में कार्य करना मैं इस कोड है: struct Test { func run() { var timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: false) { timer in