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    5गर्मी

    1उत्तर

    मैंने कई बार इस समस्या में भाग लिया है और यह सुनना चाहता था कि दूसरे का अनुभव और सलाह क्या है। मान लें कि आपके पास एक कामकाजी और स्थिर लेकिन अपेक्षाकृत छोटा गेम इंजन है जो केवल एक मंच पर काम करता है,

    13गर्मी

    8उत्तर

    संपादित करें: मेरा बुरा, मेरा उद्देश्य उद्देश्य-सी है, सी # नहीं। कुछ कारणों से मैं इसे अपने सिर में मिला, यह सी # आईफोन था। तो सी # के लिए जवाब बहुत अच्छे थे, धन्यवाद, लेकिन वे थोड़ा अप्रासंगिक हैं,

    14गर्मी

    5उत्तर

    फ्रीबीएसडी v8.1 पर लिनक्स/proc/cpuinfo के बराबर क्या है? मेरा एप्लिकेशन/proc/cpuinfo पढ़ता है और लॉग फ़ाइल में जानकारी सहेजता है, फ्रीबीएसडी पर समान जानकारी लॉग इन करने के लिए मैं क्या कर सकता हूं? एक

    21गर्मी

    6उत्तर

    पर लिनक्स के 'फ्री' कमांड के बराबर क्या है फ्रीबीएसडी v8.1 पर लिनक्स के 'फ्री' कमांड के बराबर क्या है? मैं अपने आवेदन से 'मुक्त' कह रहा हूं और परिणामों को अपने आवेदन की लॉग फ़ाइल में रिपोर्ट कर रहा हू

    15गर्मी

    3उत्तर

    मैं लिनक्स में एक विंडोज ऐप पोर्ट करने की कोशिश कर रहा हूं। यह एप्लिकेशन __stdcall विशेषता के साथ कुछ फ़ंक्शंस को चिह्नित करता है। हालांकि, मुझे एक दोस्त ने बताया कि stdcall केवल विंडोज़ पर उपयोग किया

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं जावा और स्विंग का उपयोग कर मैक ओएस में सी # में लिखे गए विंडोज ऐप को पोर्ट कर रहा हूं। विंडोज ऐप फ़ाइल सी: \ प्रोग्राम फ़ाइलें \ MyProgram \ Logs \ app.log में लॉग (पर्यावरण जानकारी, अपवाद आदि) सं

    7गर्मी

    3उत्तर

    मैं वर्तमान में कुछ विंडोज कोड पोर्ट कर रहा हूं और इसे उबंटू में उपयोग के लिए उपलब्ध कराने की कोशिश कर रहा हूं। परियोजना मूल रूप से किसी भी मुद्दे के बिना वीसी ++ में संकलित की गई थी। मुझे यह भी ध्यान

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं अपने सी ++ विंडोज कोड (एमएसवीसी & इंटेल) को लिनक्स (जी ++) में पोर्ट कर रहा हूं। कोड बहुत सारे टेम्पलेट्स का उपयोग करता है (मुझे मेटाप्रोग्रामिंग पसंद है ;-)। template <class TA> struct A {

    7गर्मी

    4उत्तर

    पर एक्शनस्क्रिप्ट सिंटैक्स को कनवर्ट करना मेरे पास एक्शनस्क्रिप्ट 3 में लिखा गया एक गेम है, मैं आईओएस को बंदरगाह की तलाश में हूं। इस खेल में लगभग 9 के एलओसी 150 वर्गों में फैले हुए हैं, अधिकांश वर्ग ड

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं नेटवर्क प्रोटोकॉल के साथ संवाद करने के लिए एक इंटरफ़ेस लिखने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन आईईईई दस्तावेज़ बिट स्तर पर प्रोटोकॉल का वर्णन करता है जिसमें एक बाइट में जानकारी विभाजित होती है। क्या इस त