segmentation-fault

    6गर्मी

    3उत्तर

    में मूल्य प्रिंट करने का प्रयास करते समय सेगमेंटेशन फॉल्ट निम्नलिखित सी कोड "सेगमेंटेशन गलती" त्रुटि देता है। मुझे समझ में नहीं आता कि यह मूल्य 20 क्यों नहीं लौटाता है। मेरी त्रुटि क्या है? #include <

    5गर्मी

    1उत्तर

    मुझे अजीब सीईजी गलती मिल रही है जो मेरे कार्यक्रम में कहीं से नहीं आ रही है ... वैसे भी स्पष्ट रूप से नहीं। मैं दो सरणी पर "strcmp" को बुला रहा हूं ... दोनों सरणी उसी प्रकार के structs में संग्रहीत है

    8गर्मी

    5उत्तर

    निम्नलिखित कोड सेगमेंटेशन गलती के साथ क्यों लौटाता है? जब मैं लाइन 7 पर टिप्पणी करता हूं, तो सीजी गलती गायब हो जाती है। int main(void){ char *s; int ln; puts("Enter String"); /

    23गर्मी

    1उत्तर

    मैं वकालत नहीं कर रहा है कि यह कभी एक अच्छा विचार हो सकता है, लेकिन मैं पाया है कि आप एक बड़ा पर्याप्त इनपुट स्ट्रिंग पर eval चलाकर अजगर (2.7 और 3.2 की जाँच) दुर्घटना कर सकते हैं: def kill_python(N):

    6गर्मी

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    काम नहीं कर रहा है कि मैं इस कोड है: #include <stdio.h> #include <openssl/sha.h> #include <openssl/ssl.h> int main(){ printf("OpenSSL version: %s\n",OPENSSL_VERSION_TEXT); EC_KEY * key =

    7गर्मी

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    डीबगिंग मैं कैसे निर्धारित करूं कि एक segfault असंगत पुस्तकालयों के कारण है, या कुछ मणि में एक बग का उपयोग कर रहा हूँ? $ uname -a Linux [redacted] 3.2.0-24-generiC#39-Ubuntu SMP Mon May 21 16:52:17 U

    6गर्मी

    3उत्तर

    बिना मैं valgrind साथ मेरा अंतिम "किया" संदेश मिलता है, और यह बाहर निकलने रिपोर्ट प्राप्त: ==3434== HEAP SUMMARY: ==3434== in use at exit: 8,432 bytes in 4 blocks ==3434== total heap usage: 4,369 a

    6गर्मी

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    सी ++ कोड लिखते समय मैंने सीखा है कि स्मृति को स्टोर करने के लिए स्टैक का उपयोग करना एक अच्छा विचार है। लेकिन हाल ही में मैं एक समस्या में पड़ गए: मैं एक प्रयोग है कि कोड है कि इस तरह देखा था: void fu

    5गर्मी

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    मैं एमपीआई प्रोग्रामिंग में नया हूं! मैंने पॉइंट-टू-पॉइंट संचार बैंडविड्थ को व्यावहारिक के लिए प्रोसेसर के बीच मापने की कोशिश की। लेकिन अब मुझे सेगमेंटेशन फॉल्ट मिल गया है! मुझे समझ में नहीं आता कि ऐस

    8गर्मी

    1उत्तर

    तो, मेरी परियोजना में मैं Buffer.cpp नामक बफर बनाने के लिए एक अलग वर्ग का उपयोग कर रहा हूं। यहाँ निर्माता #define GLEW_STATIC #define GLEW_NO_GLU #define GLFW_NO_GLU #include "GL/glew.h" #include