skphysicsjoint

    5गर्मी

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    के चारों ओर स्प्राइट्स को घुमाए जाने के लिए मुझे हथियारों और हाथों को हुक के केंद्र के चारों ओर घूमने की ज़रूरत है, जैसा कि नीचे दिए गए चित्र में उनके आकार को अलग या बदलने के बिना दिखाया गया है (हाथों

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं anchorPoint नीचे स्क्रीनशॉट पर हरे रंग के बिंदु के रूप में चिह्नित पर SKPhysicsJointPin का उपयोग कर दो SKSpriteNode के कनेक्ट करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ। बाद में मैं ऑब्जेक्ट 2 पर "स्विंग एनीमेश