soundpool

    7गर्मी

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    मैंने हाल ही में एक ऐप प्रकाशित किया है, और उपयोगकर्ता क्रैश की रिपोर्ट कर रहे हैं क्योंकि मेरे प्रोग्राम में विधि setNextMediaPlayer() शामिल है। अब मुझे एहसास है कि यह केवल एपीआई 16+ के लिए काम करता

    8गर्मी

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    इस कोड soundPool.release(); soundPool = null; कभी कभी यह त्रुटि पैदा करता है: Uncaught exception thrown by finalizer java.lang.IllegalStateException: Binder has been finalized! at android.os.

    7गर्मी

    1उत्तर

    मेरे पास एक बटन वाला एक एंड्रॉइड ऐप है। जब बटन क्लिक किया जाता है, तो ऐप SoundPool के साथ लोड की गई ध्वनि (लूपिंग) बजाना शुरू कर देता है। जब बटन दोबारा क्लिक किया जाता है, तो ध्वनि बंद हो जाती है, और

    6गर्मी

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    मुझे कोई समस्या है, मैं एक ही समय में ध्वनि शुरू करना चाहता हूं। मैं लूप (पियानो ध्वनियों) में 3-5 छोटी आवाज बजाता हूं, और मुझे अंतिम ध्वनि पर 60-90ms तक, पहले 17ms पर, पहले 1ms पर देरी होती है, और इस

    6गर्मी

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    के लिए SoundPool.Builder क्लास में ऑडियो विशेषताओं को सेट करें I एंड्रॉइड प्रोग्रामिंग वीडियो लेक्चर श्रृंखला का अनुसरण कर रहा हूं जिसे प्री-एपीआई 21 बार में डिज़ाइन किया गया था। इसलिए यह मुझे निम्न त

    5गर्मी

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    के माध्यम से संगीत बजाने के दौरान स्पीकर पर ध्वनि बजाना मेरे पास AudioTrack हेडफ़ोन के माध्यम से स्ट्रीमिंग है। मुझे हेडफ़ोन पर AudioTrack पर बाधा डाले बिना, केवल अंतर्निहित स्पीकर में SoundPool भेजना

    34गर्मी

    4उत्तर

    का उपयोग करके ध्वनि चलाएं मैं एंड्रॉइड प्रोग्रामिंग के लिए बहुत शुरुआत कर रहा हूं, और मैं सीखना चाहता हूं कि soundpool विधि का उपयोग कैसे करें, मैंने इसके बारे में खोज की थी लेकिन मुझे जो कुछ भी मिला

    13गर्मी

    5उत्तर

    में विभिन्न उपकरणों में सटीक अवधि के दौरान ध्वनियां कैसे खेलें I एंड्रॉइड में एक गेम विकसित कर रहा हूं और मैं एक बहुत ही परेशान, हार्ड-टू-बग बग में आया हूं। मुद्दा यह है कि जब आप अपनी आवाजों को चलाने

    5गर्मी

    3उत्तर

    क्या ऐप द्वारा उत्पन्न आंतरिक ध्वनि रिकॉर्ड करना संभव है? मेरा ऐप आपको संगीत दृश्यों को बनाने और चलाने की अनुमति देता है। soundPool.play(soundIds[i], 1f, 1f, 1, 0, Constants.TIME_RATE); मैं एमपी 3 क

    7गर्मी

    2उत्तर

    क्या SoundPool.load विधि का उपयोग कर स्मृति से ध्वनि नमूने लोड करने का कोई तरीका है? दुर्भाग्य से, SoundPool में उपलब्ध कराई गई वास्तविक फ़ाइलों के लिए तर्क का उपयोग कर रहे हैं। समस्या यह है कि मैं एस