मुझे LibGDX में sprites को खींचने में समस्या है। मैं खेल (1x1000 पिक्सल) में आकाश के लिए एक PNG फ़ाइल है और मैं इसे 1000x1000px sprite.setSize(pixelWidth,pixelHeight);
संपादित करना चाहते हैं: यहाँ छ
मैं बूटस्ट्रैप बटन का उपयोग कर रहा हूं, मैं शेष टूलबार स्पेस को भरने के लिए बीच में ड्रॉपडाउन बटन को खींचना चाहता हूं। एचटीएमएल (छोटा कोड): <div class="gallery-toolbar">
<ul style="padding:0">
आईओएस 6.0 में सामग्री UIView की संपत्तिस्ट्रेच संपत्ति को बहिष्कृत कर दिया गया था। मैं नई/पुरानी/अन्य एपीआई के साथ समान कार्यक्षमता कैसे प्राप्त कर सकता हूं? मैं जिस कार्यक्षमता की तलाश कर रहा हूं वह