unity3d

    5गर्मी

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    मैं AndroidManifest.xml के दो संस्करणों में विलय करके मेरी यूनिटी परियोजना में टैंगो एसडीके और वुफोरिया दोनों को एकीकृत करने में कामयाब रहा। मेरा Vuforia Camera PrefabTango Delta Camera Prefab का एक ब

    15गर्मी

    5उत्तर

    1- कुछ सहयोगी (जो एंड्रॉयड स्टूडियो का उपयोग करने वाले Android डेवलपर है) काम नहीं कर रहा एक समस्या का सामना करना पड़ रहा है, जब वह अपने फोन पर अपने आवेदन का परीक्षण करती है (जो एक है एंड्रॉइड 6.0.1 क

    8गर्मी

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    मैं यूनिटी 3 डी में विकसित Play Store में एक गेम अपलोड करने का प्रयास कर रहा हूं। मैं पहले से ही apk एकता के अंतर्निहित विधि में उपयोग करने वाले सभी आवश्यक पैरामीटर के साथ हस्ताक्षर किए है, लेकिन प्ले

    5गर्मी

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    रिशेर्पर सही ढंग से विधि के सामान्य संस्करण को सुझाता है और पूर्व निर्धारित करता है जिसे मैं पूरा करना चाहता हूं। हालांकि 'एंटर' मारने के बाद यह दूसरी विधि को स्वत: पूर्ण करता है। गलत विधि पूरा हो गया

    5गर्मी

    1उत्तर

    में कार्डबोर्ड दृश्य के साथ भौतिकी गड़बड़ी हुई है, मैं Google कार्डबोर्ड एसडीके का उपयोग करके एक ऐप डालने की प्रक्रिया में हूं। उपयोगकर्ता कार्डबोर्ड के साथ या उसके बिना ऐप का उपयोग करने में सक्षम होग

    11गर्मी

    2उत्तर

    में एकता/वेबजीएल और asm.js संबंधित क्रैश मेरे पास एक बहुत ही बुनियादी यूनिटी ऐप है जो अनिवार्य रूप से मालिकाना ढांचे के लिए एक परीक्षण दोहन है। यह क्रोम, फ़ायरफ़ॉक्स और सफारी में ठीक है। एज एक अलग कहा

    5गर्मी

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    मेरे पास यूनिटी 3 डी में केवल एक छोटा सा अनुभव है, लेकिन मैंने देखा है कि MonoBehaviour से प्राप्त कक्षाओं में पूर्वनिर्धारित हस्ताक्षर वाले कार्य हो सकते हैं जिन्हें विशेष तरीके से बुलाया जाएगा। उदाह

    9गर्मी

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    मैं वीएस के लिए नया हूं, कभी भी इसका उपयोग कभी नहीं किया। अन्य आईडीई पसंद करते हैं लेकिन जब यह वीएस और मोनो डेवलप के बीच टॉस होता है, तो मुझे बताया गया कि वीएस बेहतर विकल्प था। मैं एकता में मेरे डिफ़ॉ

    15गर्मी

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    मैंने अपनी यूनिटी परियोजना खो दी है जो मेरी हार्ड ड्राइव पर स्थित थी। सौभाग्य से, मुझे कुछ फाइलें मिली हैं जो मेरी परियोजना से जुड़े थे। here देखें। अब, मैंने सफलतापूर्वकको .NET प्रतिबिंबक के साथ समकक

    12गर्मी

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    में अर्द्ध पारदर्शी क्षेत्र को सही ढंग से प्रस्तुत करना मैं एकता में एक अंतरिक्ष अन्वेषण खेल बना रहा हूं और मुझे अर्द्ध पारदर्शिता के साथ दो समस्याएं हैं। प्रत्येक ग्रह दो गोलाकारों से बना होता है: एक