2012-10-22 8 views
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मैं mayavi.mlab.surf() का उपयोग कर mayavi2 के साथ 3-डी प्लॉट करना चाहता हूं। इस फ़ंक्शन में warp_scale नामक एक तर्क है जिसे ज़ेड अक्ष को स्केल करने के लिए उपयोग किया जा सकता है, मैं कुछ समान खोज रहा हूं लेकिन एक्स और वाई अक्ष के लिए।मै मैवी 2 में एक्स और वाई अक्ष को कैसे स्केल करूं?

मैं x और y arrays को गुणा करके और फिर अक्षरों लेबल को सही करने के लिए mayavi.mlab.axes() में श्रेणियों के तर्क का उपयोग करके मैन्युअल रूप से ऐसा कर सकता हूं, हालांकि मैं warp_scale की तरह एक और प्रत्यक्ष दृष्टिकोण ढूंढ रहा हूं ।

धन्यवाद!

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