2012-09-25 6 views
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@ ऑसेलेन के उत्तर को यहां रेफर करना: Using ARM NEON intrinsics to add alpha and permute, ऐसा लगता है कि एनएनओएन अनुकूलन के लिए जीसीसी कंपाइलर की तुलना में armcc कंपाइलर कहीं अधिक बेहतर है। क्या यह वास्तव में सच है? मैंने वास्तव में armcc संकलक की कोशिश नहीं की है। लेकिन मुझे -O3 अनुकूलन ध्वज के साथ जीसीसी कंपाइलर का उपयोग करके बहुत अनुकूलित कोड मिला। लेकिन अब मैं सोच रहा हूं कि क्या armcc वास्तव में अच्छा है? तो सभी कारकों पर विचार करते हुए, दो संकलक कौन सा बेहतर है?नीयन अनुकूलन के लिए कौन सा बेहतर, जीसीसी या armcc है?

+5

जीसीसी में नीयन समर्थन स्केलर पूर्णांक/एफपी समर्थन से कम परिपक्व है। हालांकि, ऑसेलीन की तुलना 2.5 साल पहले जारी जीसीसी 4.4.3 पर आधारित है। तब से नीयन सुधार में काफी काम किया गया है। उसी समय, armcc 5.01 केवल एक वर्ष पुराना है। जबकि मैं अभी भी armcc 5.02 आगे होने की उम्मीद करता हूं, इसके बीच एक और प्रासंगिक तुलना इसके बीच 4.7 जीसीसी होगी। – unixsmurf

+1

@unixsmurf +1 में से एक है :) – auselen

उत्तर

7

कंपाइलर्स भी सॉफ्टवेयर हैं, वे समय के साथ सुधार करते हैं। Armcc जैसे किसी भी सामान्य दावे नेनॉन पर जीसीसी से बेहतर है (या वेक्टरेशन के रूप में बेहतर कहा जाता है) हमेशा के लिए सच नहीं रह सकता है क्योंकि एक डेवलपर समूह पर्याप्त ध्यान के साथ अंतर को बंद कर सकता है। हालांकि शुरुआत में यह हार्डवेयर कंपनियों द्वारा विकसित कंपेलरों की अपेक्षा करने के लिए तार्किक है क्योंकि उन्हें इन सुविधाओं को प्रदर्शित/बाजारित करने की आवश्यकता है।

मैंने देखा एक हालिया उदाहरण यहां answer for branch prediction के बारे में स्टैक ओवरफ़्लो पर था। अद्यतन अनुभाग की अंतिम पंक्ति से उद्धरण "यह दिखाता है कि परिपक्व आधुनिक कंपाइलर कोड को अनुकूलित करने की उनकी क्षमता में जंगली रूप से भिन्न हो सकते हैं ..."

मैं जीसीसी का एक बड़ा प्रशंसक हूं, लेकिन मैं इंटेल या एआरएम से कंपाइलरों के खिलाफ उत्पादित गुणवत्ता की गुणवत्ता पर शर्त नहीं लगाऊंगा।मैं उम्मीद करता हूं कि किसी भी मुख्यधारा के वाणिज्यिक कंपाइलर को जीसीसी के रूप में कम से कम कोड का उत्पादन करना होगा।

इस प्रश्न का एक अनुभवजन्य उत्तर hilbert-space's neon optimization example का उपयोग करना और यह देखने के लिए कि विभिन्न कंप्यूटर्स इसे अनुकूलित कैसे करते हैं।

void neon_convert (uint8_t * __restrict dest, uint8_t * __restrict src, int n) 
{ 
    int i; 
    uint8x8_t rfac = vdup_n_u8 (77); 
    uint8x8_t gfac = vdup_n_u8 (151); 
    uint8x8_t bfac = vdup_n_u8 (28); 
    n/=8; 

    for (i=0; i<n; i++) 
    { 
    uint16x8_t temp; 
    uint8x8x3_t rgb = vld3_u8 (src); 
    uint8x8_t result; 

    temp = vmull_u8 (rgb.val[0],  rfac); 
    temp = vmlal_u8 (temp,rgb.val[1], gfac); 
    temp = vmlal_u8 (temp,rgb.val[2], bfac); 

    result = vshrn_n_u16 (temp, 8); 
    vst1_u8 (dest, result); 
    src += 8*3; 
    dest += 8; 
    } 
} 

यह वह जगह है armcc 5,01

20: f421140d vld3.8 {d1-d3}, [r1]! 
    24: e2822001 add r2, r2, #1 
    28: f3810c04 vmull.u8 q0, d1, d4 
    2c: f3820805 vmlal.u8 q0, d2, d5 
    30: f3830806 vmlal.u8 q0, d3, d6 
    34: f2880810 vshrn.i16 d0, q0, #8 
    38: f400070d vst1.8 {d0}, [r0]! 
    3c: e1520003 cmp r2, r3 
    40: bafffff6 blt 20 <neon_convert+0x20> 

यह जीसीसी 4.4.3-4.7.1

1e: f961 040d vld3.8 {d16-d18}, [r1]! 
    22: 3301  adds r3, #1 
    24: 4293  cmp r3, r2 
    26: ffc0 4ca3 vmull.u8 q10, d16, d19 
    2a: ffc1 48a6 vmlal.u8 q10, d17, d22 
    2e: ffc2 48a7 vmlal.u8 q10, d18, d23 
    32: efc8 4834 vshrn.i16 d20, q10, #8 
    36: f940 470d vst1.8 {d20}, [r0]! 
    3a: d1f0  bne.n 1e <neon_convert+0x1e> 

कौन सा अत्यंत समान दिखता है, इसलिए हम एक ड्रॉ की है। इसे देखने के बाद मैंने अल्फा जोड़ने और फिर से परमिट की कोशिश की।

void neonPermuteRGBtoBGRA(unsigned char* src, unsigned char* dst, int numPix) 
{ 
    numPix /= 8; //process 8 pixels at a time 

    uint8x8_t alpha = vdup_n_u8 (0xff); 

    for (int i=0; i<numPix; i++) 
    { 
     uint8x8x3_t rgb = vld3_u8 (src); 
     uint8x8x4_t bgra; 

     bgra.val[0] = rgb.val[2]; //these lines are slow 
     bgra.val[1] = rgb.val[1]; //these lines are slow 
     bgra.val[2] = rgb.val[0]; //these lines are slow 

     bgra.val[3] = alpha; 

     vst4_u8(dst, bgra); 

     src += 8*3; 
     dst += 8*4; 
    } 
} 

जीसीसी के साथ संकलन ...

$ arm-linux-gnueabihf-gcc --version 
arm-linux-gnueabihf-gcc (crosstool-NG linaro-1.13.1-2012.05-20120523 - Linaro GCC 2012.05) 4.7.1 20120514 (prerelease) 
$ arm-linux-gnueabihf-gcc -std=c99 -O3 -c ~/temp/permute.c -marm -mfpu=neon-vfpv4 -mcpu=cortex-a9 -o ~/temp/permute_gcc.o 

00000000 <neonPermuteRGBtoBGRA>: 
    0: e3520000 cmp r2, #0 
    4: e2823007 add r3, r2, #7 
    8: b1a02003 movlt r2, r3 
    c: e92d01f0 push {r4, r5, r6, r7, r8} 
    10: e1a021c2 asr r2, r2, #3 
    14: e24dd01c sub sp, sp, #28 
    18: e3520000 cmp r2, #0 
    1c: da000019 ble 88 <neonPermuteRGBtoBGRA+0x88> 
    20: e3a03000 mov r3, #0 
    24: f460040d vld3.8 {d16-d18}, [r0]! 
    28: eccd0b06 vstmia sp, {d16-d18} 
    2c: e59dc014 ldr ip, [sp, #20] 
    30: e2833001 add r3, r3, #1 
    34: e59d6010 ldr r6, [sp, #16] 
    38: e1530002 cmp r3, r2 
    3c: e59d8008 ldr r8, [sp, #8] 
    40: e1a0500c mov r5, ip 
    44: e59dc00c ldr ip, [sp, #12] 
    48: e1a04006 mov r4, r6 
    4c: f3c73e1f vmov.i8 d19, #255 ; 0xff 
    50: e1a06008 mov r6, r8 
    54: e59d8000 ldr r8, [sp] 
    58: e1a0700c mov r7, ip 
    5c: e59dc004 ldr ip, [sp, #4] 
    60: ec454b34 vmov d20, r4, r5 
    64: e1a04008 mov r4, r8 
    68: f26401b4 vorr d16, d20, d20 
    6c: e1a0500c mov r5, ip 
    70: ec476b35 vmov d21, r6, r7 
    74: f26511b5 vorr d17, d21, d21 
    78: ec454b34 vmov d20, r4, r5 
    7c: f26421b4 vorr d18, d20, d20 
    80: f441000d vst4.8 {d16-d19}, [r1]! 
    84: 1affffe6 bne 24 <neonPermuteRGBtoBGRA+0x24> 
    88: e28dd01c add sp, sp, #28 
    8c: e8bd01f0 pop {r4, r5, r6, r7, r8} 
    90: e12fff1e bx lr 

armcc साथ संकलन ...

$ armcc 
ARM C/C++ Compiler, 5.01 [Build 113] 
$ armcc --C99 --cpu=Cortex-A9 -O3 -c permute.c -o permute_arm.o 

00000000 <neonPermuteRGBtoBGRA>: 
    0: e1a03fc2 asr r3, r2, #31 
    4: f3870e1f vmov.i8 d0, #255 ; 0xff 
    8: e0822ea3 add r2, r2, r3, lsr #29 
    c: e1a031c2 asr r3, r2, #3 
    10: e3a02000 mov r2, #0 
    14: ea000006 b 34 <neonPermuteRGBtoBGRA+0x34> 
    18: f420440d vld3.8 {d4-d6}, [r0]! 
    1c: e2822001 add r2, r2, #1 
    20: eeb01b45 vmov.f64 d1, d5 
    24: eeb02b46 vmov.f64 d2, d6 
    28: eeb05b40 vmov.f64 d5, d0 
    2c: eeb03b41 vmov.f64 d3, d1 
    30: f401200d vst4.8 {d2-d5}, [r1]! 
    34: e1520003 cmp r2, r3 
    38: bafffff6 blt 18 <neonPermuteRGBtoBGRA+0x18> 
    3c: e12fff1e bx lr 

इस मामले armcc में काफी बेहतर कोड पैदा करता है। मुझे लगता है कि यह fgp's answer above को औचित्य देता है। अधिकांश समय जीसीसी पर्याप्त पर्याप्त कोड तैयार करेगा, लेकिन आपको महत्वपूर्ण भागों पर नजर रखना चाहिए या सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आपको माप/प्रोफाइल करना होगा।

+1

जीसीसी में '-र्म' ध्वज का उपयोग करने का प्रयास करें, अंगूठे कोड अभी तक जीसीसी में इतना परिपक्व नहीं है, और भी कॉर्टेक्स-ए 9 में अंगूठे 2 इकाई के लिए। – sgupta

+1

@ user1075375 अपडेट किया गया। – auselen

+2

हम्म, जैसा कि अपेक्षित है, पंजीकरण स्पिलिंग जीसीसी के साथ काफी व्यापक है। – sgupta

7

यदि आप नीयन इंट्रिनिक्स का उपयोग करते हैं, तो संकलक को इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। अधिकांश (यदि नहीं सभी) नीयन इंट्रिनिक्स एक एकल नियॉन निर्देश में अनुवाद करते हैं, इसलिए कंपाइलर को छोड़ दिया गया एकमात्र चीज आवंटन और निर्देश शेड्यूलिंग पंजीकृत है। मेरे अनुभव में, जीसीसी 4.2 और क्लैंग 3.1 दोनों कार्यों में उचित रूप से अच्छा प्रदर्शन करते हैं।

नोट, हालांकि, एनईओएन निर्देश एनईओएन इंस्टीटिक्स की तुलना में थोड़ा अधिक अभिव्यक्तिपूर्ण हैं। उदाहरण के लिए, एनईओएन लोड/स्टोर निर्देशों में पूर्व-और वृद्धि-वृद्धि एड्रेसिंग मोड होते हैं जो पता रजिस्टर की वृद्धि के साथ लोड या स्टोर को जोड़ते हैं, इस प्रकार आपको एक निर्देश सहेजते हैं। एनईओएन इंट्रिनिक्स ऐसा करने का एक स्पष्ट तरीका प्रदान नहीं करते हैं, लेकिन इसके बजाय संकलक एनईओएन लोड/स्टोर आंतरिक और गठबंधन के साथ लोड/स्टोर निर्देश में एक एड्रेस वृद्धि को जोड़ने के लिए कंपाइलर पर भरोसा करते हैं। इसी प्रकार, कुछ लोड/स्टोर निर्देश आपको स्मृति पते के संरेखण को निर्दिष्ट करने की अनुमति देते हैं, और यदि आप कठोर संरेखण गारंटी निर्दिष्ट करते हैं तो तेज़ी से निष्पादित करें। नीयन इंट्रिनिक्स, फिर से, आपको स्पष्ट रूप से संरेखण निर्दिष्ट करने की अनुमति नहीं देते हैं, बल्कि इसके बजाय सही संरेखण विनिर्देशक को कम करने के लिए संकलक पर भरोसा करते हैं। सिद्धांत रूप में, आप संकलक को उपयुक्त संकेत प्रदान करने के लिए अपने पॉइंटर्स पर "संरेखित" विशेषताओं का उपयोग करते हैं, लेकिन कम से कम क्लैंग उनको अनदेखा कर रहा है ...

मेरे अनुभव में, न तो क्लैंग और न ही जीसीसी बहुत उज्ज्वल हैं उन प्रकार के अनुकूलन। सौभाग्य से, इन प्रकार के अनुकूलन का अतिरिक्त प्रदर्शन लाभ आमतौर पर इतना अधिक नहीं होता है - यह 100% से 10% अधिक है।

एक और क्षेत्र जहां उन दो कंपाइलर्स विशेष रूप से स्मार्ट नहीं हैं, स्टैक स्पिलिंग से बचें। यदि आप नीयन रजिस्टरों की तुलना में कोड अधिक वेक्टर-मूल्यवान चर का उपयोग करते हैं, तो मुझे लगता है कि दोनों कंपाइलर्स भयानक कोड उत्पन्न करते हैं। असल में, वे ऐसा मानते हैं कि पर्याप्त रजिस्ट्रार उपलब्ध हैं, इस धारणा के आधार पर निर्देशों को निर्धारित करना है। रजिस्टर आवंटन बाद में आ रहा है, और ऐसा लगता है कि रजिस्टरों के चलते एक बार स्टैक पर मूल्यों को फैलाता है। तो सुनिश्चित करें कि आपके पास किसी भी समय 16 128-बिट वैक्टर या 32 64-बिट वेक्टरी से कम का एक सेटिंग सेट है!

कुल मिलाकर, मुझे जीसीसी और क्लैंग दोनों से बहुत अच्छे परिणाम मिल गए हैं, लेकिन मुझे नियमित रूप से संकलक Idiosyncrasies से बचने के लिए कोड को थोड़ा सा पुनर्गठित करना पड़ा। मेरी सलाह जीसीसी या क्लैंग के साथ रहना होगा, लेकिन नियमित रूप से अपनी पसंद के असंतोष के साथ जांच करें।

तो, कुल मिलाकर, मैं कहूंगा कि जीसीसी के साथ चिपकना ठीक है। हो सकता है कि आप प्रदर्शन-महत्वपूर्ण भागों के असंतुलन को देखना चाहें, और जांचें कि यह उचित दिखता है या नहीं।

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