में कस्टम SKNodes का उपयोग करना मैं SKNode के अपने कस्टम उप-वर्गों का उपयोग करके एक स्तर बनाना चाहता हूं। मैंने दृश्य संपादक को एक एसकेएनओड जोड़ने की कोशिश की और "कस्टम क्लास" टैब का उपयोग करके उस वर्ग को दिया जो मैं चाहता हूं लेकिन यह बिल्कुल कुछ नहीं हुआ। नोड अभी भी खाली होगा और जब मैं सिम्युलेटर चलाता हूं तो कुछ भी नहीं दिखाया जाएगा। साथ ही, यह सुनिश्चित करने के लिए कि कक्षा वास्तव में काम करती है, मैंने यह देखने के लिए प्रोग्राम के दृश्य में इसका एक उदाहरण जोड़ा है कि यह दिखाता है या नहीं।spritekit दृश्य संपादक
दृश्य संपादक के माध्यम से दृश्य में मैं अपने कस्टम नोड्स कैसे जोड़ूं?
यहाँ मेरी कस्टम वर्ग कोड है:
class Player: SKSpriteNode {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
print("Test")
self.addChild(SKSpriteNode(imageNamed: "Player.png"))
}
}
आप एक्सकोड 7 सही का उपयोग कर रहे हैं? –
@ एपिकबाइट हां, मैं हूं। –