में एक पथ मैं एक कण पैदा की है का पालन करना और जब मैं यह Xcode की गुण विंडो पर जाने का परीक्षण, यह इस तरह दिखता है:एक कण SpriteKit
मैं एक दृश्य को यह कण को शामिल किया है, एक सर्कल बनाया और कण को उस सर्कल को चलाने के लिए मजबूर कर दिया:
NSString *myParticlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"particle" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *myParticle = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:myParticlePath];
[self addChild:myParticle];
CGPathRef circle = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(0,0,400,400), NULL);
SKAction *followTrack = [SKAction followPath:circle asOffset:NO orientToPath:YES duration:1.0];
SKAction *forever = [SKAction repeatActionForever:followTrack];
[myParticle runAction:forever];
ऐसा कैसा दिखता है। सफेद चीनी कैंडी के एक ब्लॉक की तरह। नोड कण पथ का पालन कर रहा है, लेकिन उत्पन्न कण नहीं।
मैं धराशायी ताकि आप पथ यह पीछा कर रहा है देख सकते हैं में एक चक्र ...
कोई भी विचार का प्रतिनिधित्व किया है?
धन्यवाद
अगर कोई अटक जाती है, जोड़ने myParticle.targetNode = आत्म कोशिश; – DogCoffee
हाय @ स्पेसडॉग, कृपया मेरी मदद करने के लिए दिमाग? http://stackoverflow.com/questions/29382541/couldnt-make-a-particle-follow-a-path-in-spritekit – user1872384