इतनी खोज के बाद, मुझे cocos2d में प्रभाव रोकने के लिए कोई समाधान नहीं मिला।cocos2d में प्रभाव रोकें?
मेरी प्रभाव एक ध्वनि है कि डेटाबेस से लिया गया खेल रहा है, इसलिए उस विशिष्ट ध्वनि मैं यह करने के लिए किया है को रोकने के लिए:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:[NSString stringWithFormat:@"%@.wav",sound]];
लेकिन मैं चेतावनी मिल गया: stopEffect डाली बिना सूचक से पूर्णांक बनाने ..
वह क्यों है? मैं एक ही समय में चल रहे सभी ध्वनियों को कैसे रोक सकता हूं ??? या एक विशेष नहीं है? कोई अन्य तरीका ?
बहुत बहुत धन्यवाद।
ठीक है मुझे यह मिला: ALUint soundEffectID; soundEffectID = [[SimpleAudioEngine साझाEngine] playEffect: play]; [[SimpleAudioEngine साझाEngine] stopEffect: soundEffectID]; – Curnelious
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