मैं एंड्रॉइड पर गेम प्रोग्रामिंग की रस्सी सीखने के लिए एक आसान साइड स्क्रॉलिंग गेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मैं इसे बनाने के तरीके के साथ आया लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह सबसे सुंदर समाधान है। मैं अपने खेल को कार्यान्वित करने के तरीके पर कुछ अलग विचार प्राप्त करना चाहता था, क्योंकि मेरे पास वास्तव में कोई अन्य समाधान नहीं है।एंड्रॉइड पर जावा साइड स्क्रॉलिंग गेम
यह ऐसे काम करता की एक त्वरित विवरण ..
मैं मूल रूप से ब्लॉक या वस्तुओं स्क्रीन के ऊपर से गिर नहीं है। ब्लॉक को एक पूर्व-परिभाषित स्ट्रिंग से परिभाषित किया गया है जिसे मैं कस्टम 'मैप-एडिटर' का उपयोग करके बना देता हूं।
मैं संकलन समय पर सभी ब्लॉक बना देता हूं, उन्हें स्क्रीन पर या बंद करता हूं और गैमेलोप के प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ अपने समन्वय को बढ़ाता हूं।
यह वास्तव में थोड़ा बेहतर होता है, लेकिन यह मूल विचार पर एक संक्षिप्त आसान स्पष्टीकरण देता है।
मैंने कुछ लोगों से सुना है कि प्रत्येक ब्लॉक स्थिति में वृद्धि करने के बजाय, ब्लॉक वहां रहते हैं और केवल देखने योग्य क्षेत्र को बदलते हैं। यह समझ में आता है, लेकिन मुझे नहीं पता कि यह कैसे करना है।
क्या कोई इस तरह कुछ कार्यान्वित कर सकता है इस पर कुछ विचार या लिंक साझा कर सकता है? मुझे पता है कि मेरा वर्तमान समाधान सबसे महान नहीं है।
धन्यवाद!
ये महान लिंक हैं, बहुत बहुत धन्यवाद – hanesjw