2008-10-10 16 views
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मैंने मल्टीप्लेयर फ़्लैश गेम्स बनाने के लिए फ्लैश मीडिया सर्वर का उपयोग किया है, लेकिन एफएमएस एप्लिकेशन को तैनात करने की लागत अपेक्षाकृत अधिक है। क्या अच्छे विकल्प हैं, खुले स्रोत हैं या नहीं, मुझे एक ही कार्यक्षमता की नकल करने के लिए देखना चाहिए? मैं विशेष रूप से एक ही एसएफएफ चलाने वाले उपयोगकर्ताओं के बीच गेम-प्ले स्टेट को सिंक करने के पहलू के लिए एफएमएस का उपयोग कर देख रहा हूं।मल्टीप्लेयर गेम डेवलपमेंट के लिए फ्लैश मीडिया सर्वर के विकल्प

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आप सहकर्मी से सहकर्मी संचार या सिर्फ एक एप्लिकेशन-सर्वर है कि एक मध्यस्थ के रूप में कार्य करता है की जरूरत है? क्या आप किसी मीडिया को स्ट्रीम कर रहे हैं? –

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मीडिया स्ट्रीमिंग नहीं, और चैट में सहकर्मी-सह-सहकर्मी नहीं; लेकिन मल्टीप्लेयर पोंग, मल्टीप्लेयर गोल्फ और मल्टीप्लेयर गेम जैसे मल्टीप्लेयर गेम के मामले में और अधिक – Anjisan

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जोड़ने के लिए भूल गए - उपरोक्त के लिए यह साझा वस्तुओं को किसी अन्य चीज़ से अधिक संदर्भित करेगा – Anjisan

उत्तर

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Red5 भी है एक अनुप्रयोग/संचार सर्वर और ऑफ़र, उदाहरण के लिए, फ़्लैश/फ्लेक्स अनुप्रयोगों के लिए साझा ऑब्जेक्ट्स ... यह आपको रीयलटाइम मल्टीप्लेयर गेम के लिए आवश्यक है।

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धन्यवाद! क्षमा करें मैं एक से अधिक जवाब स्वीकार नहीं कर सकता। रेड 5 एक व्यवहार्य विकल्प भी दिखता है। – Anjisan

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मुझे वास्तव में मेरी सूची में लाल 5 भी था! – Iain

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FluorineFX (LGPL) के बारे में मत भूलना यदि आप सर्वर साइड पर एक Windows/नेट डेवलपर हैं। मेरे अनुभवों से, यह सबकुछ (और अधिक) का समर्थन करता है कि एफसीएस/एफएमएस, रेड 5, वाह, आदि समर्थन: एएमएफ रिमोटिंग/मैसेजिंग, डाटा सर्विसेज, आरटीएमपी (वीडियो/ऑडियो/एसओएस) इत्यादि। आईआईएस में सीधे वेबसाइट के रूप में होस्ट कर सकते हैं या एक विंडोज सेवा के रूप में।

http://www.fluorinefx.com/

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आप Smuck की जांच करनी चाहिए। फ्लैश मल्टीप्लेयर गेम बनाने के लिए यह एक मुफ्त टूलकिट है। क्रियालेख का उपयोग कर सर्वर को स्क्रिप्ट करना बहुत आसान है! इसमें आपके गेम से मुद्रीकरण करने का एक स्मार्ट तरीका भी शामिल है।

http://www.spogg.com/developer

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आप होस्ट किए गए समाधान के लिए देख रहे हैं से डाउनलोड के लिए उपलब्ध है, Player.IO पर एक नज़र यहाँ मल्टीप्लेयर खेल विकास के साथ शुरू हो रही है के लिए एक महान ट्यूटोरियल है और player.io http://playerio.com/documentation/tutorials/building-flash-multiplayer-games-tutorial/

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यदि आप वाणिज्यिक उत्पादों का मूल्यांकन कर रहे हैं तो मैं SmartFoxServer 2X, SmartFoxServer उत्पाद का नया अवतार अनुशंसा कर सकता हूं। यह पहले संस्करण की तुलना में कई नई सुविधाएं प्रदान करता है और कई प्लेटफार्मों का समर्थन करता है: फ्लैश, यूनिटी और नेट, आईफोन/आईपैड इत्यादि ...

उनके पास 100 उपयोगकर्ता लाइसेंस के साथ एक सामुदायिक संस्करण है, पूरी तरह से निशुल्क। http://smartfoxserver.com/2X/

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यदि आप पूरी तरह से होस्ट किए गए समाधान की तलाश में हैं तो Player.IO भी है। 1000 एक साथ उपयोगकर्ताओं के लिए

http://unionplatform.com

मुक्त:

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यहाँ एक और पूर्ण रुप से, किफायती विकल्प है।

मैं इस उत्तर को दोबारा पोस्ट कर रहा हूं क्योंकि इसे मॉडरेटर, टिम पोस्ट द्वारा हटा दिया गया था। मुझे नहीं पता कि समय ने जवाब क्यों हटा दिया।सवाल विशेष रूप से एफएमएस के कम लागत वाले विकल्पों के लिए पूछता है जो वीडियो या पीयर-टू-पीयर का समर्थन नहीं करते हैं, और इसका उपयोग पोंग जैसे गेम बनाने के लिए किया जा सकता है। संघ मुक्त (सुंदर कम लागत!) है और यहाँ एक जीवित काम कर रहे संघ पोंग उदाहरण है:

http://www.unionplatform.com/?page_id=1229

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