के साथ मूल नेटवर्किंग मुझे एक पायगम परियोजना के लिए कुछ बुनियादी नेटवर्किंग करने की आवश्यकता है।पायगम
असल में, यह 2 डी सिंगल प्लेयर या सहकारी गेम है। नेटवर्किंग को केवल एक मेजबान के रूप में 2 खिलाड़ियों का समर्थन करने की आवश्यकता होती है।
केवल एक ही जानकारी जो भेजने की जरूरत है वह खिलाड़ियों, क्रीप्स और गोलियों की स्थिति है।
मैं चारों ओर पढ़ रहा हूं और ट्विस्ट आ रहा है, लेकिन मैंने पहले नेटवर्किंग नहीं की है और मुझे यकीन नहीं है कि यह एक ओवरकिल हो सकता है।
तो, क्या यह एक सापेक्ष नौसिखिया के लिए Pygame में नेटवर्किंग को लागू करना संभव है? क्या कोई मुझे सही दिशा दिखा सकता है?
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मीडियाफायर लिंक वैसे भी मर चुका है, ऐसा लगता है। कोडपैड लिंक हालांकि महान हैं, धन्यवाद! –