में लाइट स्ट्रीम मैं लाइट स्ट्रीम बनाना चाहता हूं जो मेरे गेम में शुरुआती बिंदु से अंत बिंदु तक चलता है। तो cocos2d में प्रकाश धारा बनाने के लिए कैसे? और जब भी यह किसी भी सतह को छूता है तो उस प्रकाश धारा पर प्रतिबिंब करना चाहता है। तो प्रकाश धारा बनाने और प्रतिबिंब करने के लिए तर्क क्या है? कोई उपाय?कोकोस 2 डी
.. मेरी मदद
यह एक अविश्वसनीय रूप से व्यापक सवाल है। आपकी इन-गेम ऑब्जेक्ट्स का प्रतिनिधित्व कैसे किया जाता है? दूसरे शब्दों में, जब आप कहते हैं कि जब आप किसी भी सतह को छूते हैं तो प्रकाश को प्रतिबिंबित करना चाहते हैं, तो उस सतह का आपका कार्यान्वयन क्या है? क्या आप box2d, सादे पुराने sprites, या कुछ और का उपयोग कर रहे हैं? – jonmorgan
@spookyjon: उत्तर देने के लिए सभी धन्यवाद। यह कमरे के एक हिस्से से कमरे के दूसरे हिस्से में दर्पण को बदलकर प्रकाश धारा का नेतृत्व करने के बारे में बहुत कुछ है, इसलिए प्रकाश स्वयं दिशा बदलता है। तो इसके बारे में कोई विचार है? मैं किसी भी भौतिकी इंजन के बिना सरल cocos2d का उपयोग कर रहा हूँ। –