मैं काफी अच्छी तरह एचटीएमएल 5 कैनवास पता है, मैं मूल बातें और एनीमेशन का उपयोग कर छोरों आदि पताडीबग ड्रा के बजाय HTML5 कैनवास का उपयोग करके मैं अपना बॉक्स 2 डी दुनिया कैसे आकर्षित करूं?
डेमो के साथ मैं काम कर रहा हूँ: क्या मैं है साथ बहुत परिचित नहीं हूँ http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html
(आकार बनाने के लिए क्लिक करें) Box2D। मैं Box2DWeb पोर्ट का उपयोग कर रहा हूं, मैंने सुना है कि यह Box2D-js से नया था, मुझे यकीन नहीं है कि कौन सा सर्वोत्तम है।
मैं कैसे 'दुनिया' प्रारंभ करने में और मैं दुनिया में वस्तुओं जगह कर सकते हैं पता है। मैं फिर दुनिया को एनिमेट करने के लिए कदम का उपयोग करता हूं - हालांकि इसे स्क्रीन पर प्रदर्शित करने के लिए अब तक मैं इसे डीबग ड्रा के साथ काम करने में सक्षम हूं क्योंकि यह मूल रूप से आपके लिए सबकुछ करता है।
इसके बजाय डिबग ड्रा का उपयोग कर के मैं सिर्फ एक वर्ग की एक कार के बजाय उदाहरण के लिए कैनवास का उपयोग करने के आकर्षित करने के लिए, चाहते हैं। मैं एक कार की छवि के लिए एक वर्ग के भौतिकी कैसे संलग्न करूं? मैं बस बॉक्स 2 डी के साथ कैनवास को एकीकृत करने के आसपास अपना सिर नहीं प्राप्त कर सकता।
किसी भी सुझाव की व्यापक सराहना की जाएगी!
धन्यवाद
बहुत बढ़िया लिंक, आप http://www.uselesspickles.com/jsballs/ में दिलचस्पी होगी के लिए है, यह करने के लिए कुछ मिला है प्रश्न के साथ करें, लेकिन यह भी एक अद्भुत जावास्क्रिप्ट भौतिकी सिमुलेशन –
हे है। मैं सोच रहा था कि क्या आपको यह समस्या हल हो गई है। मेरे साथ भी वही दिक्कत है। मुझे कोई जानकारी नहीं है कि किसी ऑब्जेक्ट की स्थिति, वेग, कोण जैसे पैरामीटर तक कैसे पहुंचे। डीबग ड्रा, उन सभी मानकों का उपयोग करके सब कुछ खींचता है। मैं जानना चाहता था कि हम उन्हें सीधे कैसे पहुंचा सकते हैं। – batman
बहुत देर से प्रतिक्रिया, लेकिन हाँ मुझे समस्या हल हो गई। मैं अन्य उत्तरों के भीतर टिप्पणी करूंगा। – Henryz