में घर्षण मैं एक टॉपडाउन गेम के लिए Box2d का उपयोग कर रहा हूं। "ग्राउंड" टाइल्स की एक श्रृंखला है, जहां प्रत्येक टाइल सेंसर आकार के साथ एक स्थिर शरीर है। क्या मैं इसके लिए घर्षण प्रभाव डाल सकता हूं, भले ही वस्तुएं वास्तव में जमीन के साथ "टकराव" नहीं कर रही हैं?बॉक्स 2 डी
यदि बॉक्स 2 डी मुझे ऐसा करने नहीं देगा, तो मैंने यह पता लगाकर अपना खुद का क्रियान्वयन करने का प्रयास किया है कि वर्तमान में वस्तु किस बल को स्थानांतरित कर रही है, और इसके विपरीत एक बल लागू कर रहा है, लेकिन मुझे पूरा यकीन नहीं है कि इसका पता कैसे लगाया जाए बल।
'लागू करें') 'ApplyForce()' से बेहतर क्यों लागू होता है? –