जब मैं SDL के साथ OGRE का उपयोग करने के लिए जाता हूं (जैसा कि this article में वर्णित है), मुझे लगता है कि मेरी मुख्य रेंडर विंडो के पीछे दिखाई देने वाली दूसरी विंडो में समस्या हो रही है।ओजीआरई के साथ एसडीएल का उपयोग कैसे करें?
SDL_init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 0, SDL_OPENGL);
Ogre::Root *root = new Ogre::Root();
root->restoreConfig();
root->initialise(false);
Ogre::NameValuePairList windowSettings;
windowSettings["currentGLContext"] = Ogre::String("True");
Ogre::RenderWindow *window = root->createRenderWindow("MainRenderWindow", 640, 480, false, &windowSettings);
window->setVisible(true);
सवाल है, मैं कैसे अतिरिक्त खिड़की से कैसे छुटकारा पाऊँ है: मूल रूप से, कोड मैं का उपयोग कर रहा है?
सिर्फ पोस्टरिटी के लिए, मैं ओजीआरई 1.6.4, मैक ओएस एक्स 10.6.2, और एसडीएल 1.2.14 का उपयोग कर रहा हूं।