सबसे पहले, मेरी गणित पृष्ठभूमि के साथ शुरू करने दें। मैंने कैलकुलास I-IV और विभेदक समीकरण लिया है। मैंने पहला सेमेस्टर कंप्यूटर ग्राफिक्स कोर्स लिया है जहां हमने बिना किसी ग्राफिक्स एपीआई के फोंग का उपयोग करके छायांकन सहित अपनी खुद की ग्राफिक्स पाइपलाइन लागू की है।कंप्यूटर ग्राफिक्स: गणित कोड
मैं इस सेमेस्टर में स्नातक स्तर के उन्नत कंप्यूटर ग्राफिक्स पाठ्यक्रम ले रहा हूं और गणित पढ़ने के दौरान यह मुझे खो देता है। यह वर्ग मूल रूप से एक छवि संश्लेषित वर्ग है। हम अपनी पहली परियोजना में एक रे-ट्रैसर का निर्माण करेंगे और वहां से उस पर निर्माण करेंगे।
उन्नत कंप्यूटर ग्राफिक्स पर पढ़ते समय, मुझे आमतौर पर गणित का एक समूह मिल जाएगा। मैं समझता हूं कि कंप्यूटर ग्राफिक्स गणित भारी है लेकिन मुझे समझने की कोशिश करते समय समस्याएं आ रही हैं कि गणित को कोड में कैसे लागू किया जाए। मुझे वास्तव में सीजी में उत्कृष्टता प्राप्त करने के लिए इस पर लटका पाने की आवश्यकता होगी।
उदाहरण के लिए, GPU रत्न से इस अनुच्छेद: http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch01.html वहाँ गणित का एक समूह है, लेकिन मैं कोई सुराग नहीं है जहां गणित को लागू करता है, तो मैं चाहता हूँ शुरू कर दिया है।
तो, वहाँ कुछ मैं याद कर रहा हूँ है? क्या मुझे लगता है कि गणित को देखने और कोड प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए? क्या वहाँ ट्यूटोरियल/किताबें हैं जो मुझे समझने में मदद कर सकती हैं कि मुझे क्या करने की आवश्यकता है?
आपने कितने रैखिक बीजगणित लिया है? अधिकांश कंप्यूटर ग्राफिक्स रैखिक बीजगणित लागू होता है। –
मैंने रैखिक बीजगणित भी लिया है।मैं उसका उल्लेख करना भूल गया। मुझे रैखिक बीजगणित में जटिल जटिलताएं नहीं हैं और उन्हें कोड में अनुवाद करने का तरीका कभी नहीं है। – Oscar
मुझे उस लेख में कोई जटिल इंटीग्रल नहीं दिख रहा है। आपको किस चीज में परेशानी हो रही है? –