मैं मल्टीप्लेयर-गेमिंग के लिए यूनिटी आईओएस और एंड्रॉइड बेसिक में ब्लूटूथ का उपयोग करके दो डिवाइस कनेक्ट करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं। मैंने पाया: Qualcomm के द्वाराआईओएस और एंड्रॉइड के लिए यूनिटी 3 डी: मल्टीप्लेयर (ब्लूटूथ कनेक्शन)
AllJoyn - ब्लूटूथ जाहिरा तौर पर केवल Root -Android उपकरणों के साथ iOS के साथ नहीं काम करता है और वर्तमान में।
iOS GameKit Local Multiplayer प्राइम 31 द्वारा - केवल आईओएस के लिए।
Bonjour Plugin ग्रेगोजो द्वारा - ब्लूटूथ नहीं बल्कि आईओएस के लिए एक अन्य स्थानीय-मल्टीप्लेयर समाधान।
TNet: नहीं ब्लूटूथ, केवल Android और iOS प्रो के लिए
किसी को भी (Android के लिए विशेष रूप से) किसी अन्य समाधान है?
मैं किसी भी मदद के लिए आभारी रहूंगा। अन्य पी 2 पी-यूनिटी-सॉल्यूशंस के लिए भी।
प्लेटफार्मों पर कनेक्ट ब्लूटूथ के माध्यम से वास्तव में कठिन हो जाएगा। बोनजोर/जेरोकॉन्फ़ का उपयोग करना आपकी सबसे अच्छी शर्त है। इसका मतलब यह होगा कि दोनों उपकरणों को एक ही वाईफाई नेटवर्क पर होना होगा, लेकिन एक बार एक डिवाइस एक सेवा का विज्ञापन करता है, तो दूसरे को इसे देखने और जुड़ने में सक्षम होना चाहिए। हालांकि आपको एंड्रॉइड के लिए अभी भी एकता प्लगइन लिखनी होगी। http://android.noisepages.com/2010/02/yes-android-can-do-zeroconfbonjour-jmdns/ – Calvin