मेरे पास कोको का उपयोग करके मूल रूप से निर्मित आईओएस ऐप है। अब, मैं इसे एक यूनिटी 3 डी सिमुलेशन जोड़ना चाहता हूं। क्या एक बटन पर यूनिटी सिमुलेशन/स्क्रीन को मूल स्क्रीन पर क्लिक करना संभव है? या क्या मैंने यूनिटी स्क्रीन पर प्लगइन के रूप में अपना संपूर्ण मूल आईओएस ऐप लिखा है?आईओएस ऐप के विचारों में से एक में यूनिटी 3 डी का उपयोग
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A
उत्तर
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सवाल के बाद नीचे दिए गए लिंक पर एक नज़र डालें, वहाँ बहुत अच्छा जानकारियां उन पर कर रहे हैं है "क्या यह पीओ है ssible? " इसका जवाब है हाँ"। कैसे करें:
http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app
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मैं इसे एक टिप्पणी के रूप में पोस्ट करना पसंद करूंगा, लेकिन मेरे पास ऐसा करने की प्रतिष्ठा नहीं है (अभी तक)।
मैं इस सूत्र यहाँ करने के लिए बड़े पैमाने पर योगदान:
http://forum.unity3d.com/threads/191971-Unity-AppController-subclassing
मैं भी एक स्टोरीबोर्ड के माध्यम से सफलतापूर्वक एक देशी आईओएस परियोजना के भीतर एकता विचारों को एकीकृत करने, चाहे वह प्रोग्राम के हो पाए हैं, एक XIB के माध्यम से, या ।
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हां, यह संभव है।
Blurst के लोगों ने कोको को 3 डी सामानों के लिए फ्रंटएंड और एकता के रूप में कुछ गेम बनाये हैं।
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