एमएमओआरपीजी क्लाइंट/सर्वर संचार में यूडीपी और टीसीपी प्रोटोकॉल का उपयोग कैसे किया जाता है?एमएमओआरपीजी क्लाइंट/सर्वर कोडिंग
उदाहरण के लिए:
करता है ग्राहक प्रसारण (प्लेयर की स्थिति, आदि) यूडीपी के माध्यम से सर्वर के लिए? या ठीक इसके विपरीत?
या यह टीसीपी का उपयोग करने की तरह है जहां ग्राहक अनुरोध करता है कि सर्वर प्लेयर को स्थानांतरित करे। सर्वर अनुरोध प्राप्त करता है, खिलाड़ी को ले जाता है और क्लाइंट को वापस भेजता है कि खिलाड़ी अब xyz स्थिति पर है?
चैट चैनलों को टीसीपी का उपयोग करके लागू किया जाना चाहिए?
क्या इस पर कोई अच्छा लेख/पुस्तकें हैं? मुझे बिट्स और टुकड़े मिल गए हैं लेकिन ऐसा लगता है कि असली मांस और आलू अनुभव से जीते हैं।
मुझे लगता है कि यह [RedDwarf सर्वर] (http://www.reddwarfserver.org/) है। बस इसे अद्यतित रखने के लिए। –