मुझे लगता है कि आजकल कई आईओएस गेम्स अपने स्टोर को हार्डकोड नहीं करते हैं, और आइटम, विवरण, मूल्य इत्यादि बाहरी सर्वर से लोड होते हैं।एक आईफोन गेम (जैसे कॉन्ट्रैक्ट किलर 2) के लिए एक गतिशील सर्वर आधारित ऐप/इन-गेम स्टोर कैसे बनाएं?
इसे लागू करने का सबसे आसान तरीका क्या होगा? मैं सर्वर साइड प्रोग्रामिंग में बहुत कम अनुभव के साथ एक गेम प्रोग्रामर हूं। (लंबे समय से शौक PHP स्क्रिप्ट्स किया है)
कृपया मुझे बताएं कि पुस्तकालय सर्वर पक्ष/ग्राहक पक्ष पर प्रयास को कम कर सकते हैं। मुझे ऐसा कुछ चाहिए जो प्रबंधित करना आसान हो। जब भी वे चाहें तो कुछ वस्तुओं आदि पर 50% छूट जैसे प्रस्तावों की घोषणा कैसे करते हैं? ऐप्पल से प्रत्येक इन-ऐप खरीद में हेरफेर की आवश्यकता नहीं है?
इसके अलावा मैं सुरक्षा को अधिकतम करना चाहता हूं, और जितना संभव हो सके गेम स्टोर को हैक कर रहा हूं।
मुझे बिल्कुल यकीन नहीं है कि इन-ऐप खरीदारी कैसे काम करती है, लेकिन यह एक PHP स्क्रिप्ट को HTTP अनुरोध करने की संभावना है जो किसी JSON प्रतिक्रिया को ऐप में पार्स करने के लिए डेटाबेस से पूछताछ करने के लिए करता है? क्या ऐप स्टोर के माध्यम से सभी इन-ऐप आइटम अपडेट किए जाने की आवश्यकता है? –
@MattClark स्पष्ट रूप से हाँ। –