थोड़ी देर के लिए मैं अपने पसंदीदा क्लासिक पीसी गेम, The Ur-Quan Masters (उर्फ Star Control 2) में से एक के आईफोन में बंदरगाह करने का प्रयास करने की सोच रहा हूं। यूक्यूएम अपने सभी ग्राफिक्स, ध्वनि, इनपुट और अन्य गेमी सामानों के लिए एसडीएल का उपयोग करता है और आईफोन में एसडीएल का एक बंदरगाह प्रतीत होता है लेकिन यह इस बिंदु पर बहुत परिपक्व नहीं दिखता है।आईफोन के लिए एसडीएल कितना परिपक्व है?
क्या किसी ने आईफोन एसडीएल बंदरगाह अपने पैसों के माध्यम से रखा है? यह कितना अच्छा काम करता है? मैं इस परियोजना को लेने के लिए किस तरह के मुद्दों की उम्मीद कर सकता हूं, जो पहले से ही आईफोन में क्रॉस प्लेटफार्म कोड है?
यदि एसडीएल कोई विकल्प नहीं है तो क्या कोई यह देखने के लिए वैकल्पिक ढांचे का पुनर्मूल्यांकन कर सकता है कि एसडीएल और ओपनजीएल ईएस और कोर ऑडियो जैसे मूल पुस्तकालयों के बीच के अंतर को पुल कर देगा? या उन ढांचे को सबसे अच्छा विकल्प कोडिंग कर रहा है?
जोड़ने के लिए संपादित करें: आईफोन पोर्ट करने के बारे में यूक्यूएम मंच पर forum thread का एक लिंक यहां दिया गया है।
मैं सिर्फ वही बात सोच रहा था (कि स्टारकॉन का एक आईफोन संस्करण होना चाहिए) - लेकिन यह पता लगाने की कोशिश कर लगी कि मेली नियंत्रण संभवतः कैसे काम कर सकता है। वैसे भी आपके जूते में मैं सीधे ओपनजीएल को कोड भेजूंगा, लेकिन मेरे पास अधिकार के साथ जवाब देने के लिए पर्याप्त आईफोन अनुभव नहीं है। – Crashworks
मेरे द्वारा लिंक किए गए फ़ोरम थ्रेड पर एक नज़र डालें, संभावित नियंत्रण योजनाओं के बारे में कुछ चर्चा है। –
दूसरों को ध्यान दें कि "एसडीएल" सरल डायरेक्टमीडिया लेयर है: [http://www.libsdl.org/](http://www.libsdl.org/) –