सबसे पहले मुझे छवियों से निपटने के लिए उपयोग नहीं किया जाता है, इसलिए यदि मेरा शब्द बंद है तो कृपया मुझे क्षमा करें।एल्गोरिदम?
मैं एक ऐसी छवि लेना चाहता हूं जो एचटीएमएल 5 कैनवास पर गिरा दिया गया हो, नमूना करें, नमूना में कमी करें, फिर कुछ अन्य बहुभुजों के साथ ज्यादातर त्रिकोणों का उपयोग करके छवि का बहुभुज प्रतिनिधित्व बनाएं और उस छवि को आकर्षित करें कैनवास।
लेकिन मुझे नहीं पता कि ऐसा करने के लिए एल्गोरिदम के साथ कहां से प्रारंभ करना है। इस तरह के एल्गोरिदम के लिए मुझे किस प्रकार का छद्म कोड चाहिए?
इस छवि को अंतिम परिणाम का एक बेहतर समझ प्रदान कर सकता है:
http://oi49.tinypic.com/1hcj2d.jpg
वहाँ एक पुस्तकालय होना चाहिए जो ऐसा करता है ... यह अक्सर एक आवश्यक कार्य है। तो ऐसा लगता है कि आप बिटमैप छवि के कुछ प्रकार के वेक्टर ट्रेसिंग करना चाहते हैं। –
निकटता से संबंधित http://stackoverflow.com/questions/3038905/how-can-i-convert-simple-shape-bitmap-to-vector-geometry –
मैं आपके प्रश्न को बेहतर ढंग से समझने की कोशिश कर रहा हूं। क्या आप एक "प्वाइंटिलिज्म" छवि उत्पन्न करने के लिए पूछ रहे हैं, लेकिन बिंदुओं के बजाय त्रिकोण के साथ? – markE