blender

    6गर्मी

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    के बाहर ब्लेंडर पायथन स्क्रिप्ट चलाना मैं कुछ वैज्ञानिक डेटा को देखना चाहता हूं, फिलहाल, अलग-अलग रंगों और आकारों के साथ कुछ गोलाकारों की एक एनीमेशन। मैंने पहले से ही गणित के भीतर एक स्क्रिप्ट बनाई है

    8गर्मी

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    लक्ष्य मैं कोशिश कर रहा हूँ रूप लक्ष्यों और three.json साथ आरंभ करने के लिए। हालांकि, इस विषय पर बहुत अधिक प्रलेखन प्रतीत नहीं होता है। मैं स्रोत कोड देख रहा हूँ के रूप में: morphTargetInfluences [] ज

    8गर्मी

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    मैं mrdoob ब्लेंडर निर्यात प्लगइन (io_mesh_threejs) का उपयोग तीन जेएस में निर्यात करने के लिए कर रहा हूं, लेकिन निर्यात किए गए .js या .dae ऑब्जेक्ट्स में बनावट के लिए कोई संदर्भ नहीं है नक्शा फाइलें क

    8गर्मी

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    प्रश्न: ब्लेंडर 2.64 में, मेरे पास कुछ शीर्षकों के साथ संपादन मोड में जाल है। मैं पाइथन लिपि में चयनित चरम के सूचकांक की सूची कैसे प्राप्त या उत्पन्न कर सकता हूं? मुझे ब्लेंडर पायथन एपीआई संदर्भ नेविग

    5गर्मी

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    लिखने के लिए कैसे मैं ब्लेंडर 2.6 का उपयोग करें और bpy.ops.object.text_add(location=(x,y,z)) के साथ एक पाठ वस्तु जोड़ सकते हैं और केवल पाठ सेट करना चाहते हैं और उस आंकड़ा बाहर नहीं कर सकते। मैं अजगर

    7गर्मी

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    ब्लेंडर में एक साधारण प्रविष्टि संवाद बॉक्स (छवि में) कैसे बनाएं और पायथन के माध्यम से दर्ज किए गए टेक्स्ट को प्रोसेस करना। मैं इस पर कोई अच्छा ट्यूटोरियल नहीं ढूंढ पा रहा हूं।

    5गर्मी

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    पर काम नहीं कर रहा है मैंने ब्लेंडर से एक .bj फ़ाइल (.mtl और a .png के साथ) को libgdx प्रोजेक्ट में आयात करने के लिए निर्यात किया है। फ़ाइल में यूवी और सामान्य डेटा दोनों शामिल हैं। मैं इस तरह एप्लिके

    7गर्मी

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    क्या ब्लेंडर ओपनजीएल या डायरेक्टएक्स का उपयोग करता है? या यह सब खरोंच से किया गया है?

    6गर्मी

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    मैं ब्लेंडर में कुछ आकार बनाने के लिए पायथन का उपयोग कर रहा हूं। मैं समूह के लिए इन आकृतियों को एक साथ करना चाहते हैं और ऐसा करने के लिए निम्नलिखित कोड का उपयोग करें कि: import bpy bpy.ops.group.cre

    5गर्मी

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    ब्लेंडर में मॉडल बनाने और इसे तीन.जेएस में खेलने के लिए सही प्रक्रिया क्या है? कंकाल एनीमेशन के बारे में बात करते हुए। तीन.जेएस पर एनीमेशन चलाने के लिए क्या निर्यात करना है, और कौन से फ़ंक्शन कॉल करना