में टॉर्क आवेग लागू मैं वर्तमान में एक 3 डी अंतरिक्ष खेल मैं सी का उपयोग कर लिख रहा हूँ ++ और Ogre3D के लिए Bullet Physics Library का मूल्यांकन कर रहा हूँ। मैं Ogre3D मिल गया है और गोली btMotionState
जब मैं SDL के साथ OGRE का उपयोग करने के लिए जाता हूं (जैसा कि this article में वर्णित है), मुझे लगता है कि मेरी मुख्य रेंडर विंडो के पीछे दिखाई देने वाली दूसरी विंडो में समस्या हो रही है। SDL_init(SDL
के बीच 'अंतर' मैं ओग्रे में काम कर रहा हूं, लेकिन यह एक सामान्य quaternion समस्या है। मेरे पास एक ऑब्जेक्ट है, जिसमें मैं प्रारंभ में एक रोटेशन क्वाटरनियन क्यू 1 लागू करता हूं। बाद में, मैं इसे बनाना