यह मेरी पहली पोस्ट है। मैं स्पेन से 22 वर्ष का हूं और मैंने विश्वविद्यालय पूरा कर लिया है जहां मैंने अध्ययन किया था। दोस्तों का एक समूह और मैं एक ऐसा गेम विकसित करना चाहता हूं जिसमें एक 3 डी दुनिया शामिल होगी जिसमें साधारण 3 डी आकार एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं जहां भौतिकी जैसे "वास्तविक" शामिल होते हैं। मुझे वीडियो गेम के प्रोग्रामिंग में कोई अनुभव नहीं है, और मैं सीखना चाहता हूं इसलिए मैं पूछना चाहता हूं:खेल परियोजना विकास
कौन सी प्रोग्रामिंग भाषा और/या पुस्तकालय आप एक गेम के लिए उपयोग करेंगे जिसमें 3 डी आकार एक दूसरे के साथ बातचीत कर रहे हैं और भौतिकी की तरह "असली"?
अग्रिम धन्यवाद।
p.s: मुझे पता है कि इस प्रश्न में कई जवाब हैं लेकिन मैं इस विचार को प्राप्त करना चाहता हूं कि वर्तमान में उपयोग की जाने वाली सबसे आम तकनीकें क्या हैं।
हाँ, C# और XNA एक अच्छा कॉम्बो है। अच्छी उत्पादकता, सीखने में आसान है। एक्सएनए में भौतिकी शामिल नहीं है (अभी तक (और मुझे नहीं पता कि क्या होगा))। भौतिकी को भी शामिल करने के लिए .NET के लिए एक अलग भौतिकी लाइब्रेरी की तलाश करें। – Statement