क्या किसी को भी अनजिप करने के अलावा, एंडीटी 3 डी के भीतर एंड्रॉइड .aar पुस्तकालयों का उपयोग करने का एक अच्छा तरीका मिला है? Unity 4.2 Release Notes सेयूनिटी 3 डी और एएआर
स्निपेट्स:
- एंड्रॉयड: Android के पुस्तकालय परियोजनाओं के लिए समर्थन जोड़ा (कोई संकलन समर्थन है, तो पुस्तकालयों पूर्व संकलित किया जाना है)।
- एंड्रॉइड: एंड्रॉइड प्रोजेक्ट समर्थन के पक्ष में एक्लिप्स परियोजना समर्थन को हटाएं।
- एंड्रॉइड: एंड्रॉइड एसडीके rev22 के लिए समर्थन।
Unity documentation स्पष्ट किया
पूर्व संकलित मतलब है कि सभी जावा फ़ाइलों जार या तो बिन/या परियोजना की libs/फ़ोल्डर में स्थित फ़ाइलों में संकलित किया गया है चाहिए।
मैं जार + res/समाधान का उपयोग करने से परिचित हूं; लेकिन मैं विशेष रूप से precompiled आरा को शामिल करने का सबसे अच्छा तरीका पहचानने की कोशिश कर रहा हूँ। क्या इसे अनजिप करने से बेहतर कुछ है?
यूनिटी 5 समर्थन करता है .एएआर फाइलें। –