में पहली बार जेड-गहराई परीक्षण। आज बैठकर खुद को ओपनजीएल पढ़ाना। लेकिन मैंने एक प्रश्न में भाग लिया है जिसे मुझे जवाब नहीं मिल रहा है। मैं सोच रहा हूं कि क्यों ओपनजीएल में अर्द्ध पारदर्शी वस्तुओं के साथ गहराई परीक्षण असंगत प्रतीत होता है। प्रलेखन का सुझाव है कि आपको गहराई से परीक्षण बंद करना होगा, फिर वस्तुओं को रिवर्स-दूरी क्रम में खींचें और मिश्रण ठीक से काम करेगा।ओपनजीएल
लेकिन क्यों नहीं खोल सकता है जीएल सिर्फ उसी गहराई परीक्षण का उपयोग करता है जो हमेशा यह पता लगाने के लिए करता है कि रिवर्स दूरी क्रम में सबसे दूर क्या है और यह आपके लिए क्या करता है? क्या यह सिर्फ ढांचे का एक सीमा है, या क्या आप ग्राफिक्स हार्डवेयर में कुशलता से क्या कर सकते हैं, या ऐसा कुछ करने के साथ कुछ करना है?
बस सोच रहा है। उम्मीद है कि यहां कोई व्यक्ति स्पष्ट हो सकता है।
मुझे आश्चर्य है कि यह क्यों वोट दिया गया था, क्योंकि यदि आपने ओपनजीएल का सुझाव दिया है, तो वह आपके पारदर्शी वस्तु के बाद खींचा गया है, लेकिन इसके पीछे पारदर्शी वस्तु पूरी तरह से समाप्त हो जाएगी, स्पष्ट रूप से इरादा नहीं है। – Blindy
यही बात है - गहराई से परीक्षण सक्षम होने पर गहराई से पारदर्शी सामान खींचते हैं लेकिन गहराई से लेखन अक्षम होता है। इस तरह पारदर्शी सामान अभी भी अपारदर्शी सामान से सामने आता है जो इसके सामने है। –
आप पारदर्शी ऑब्जेक्ट्स को आखिरी बार पीछे खींचते हैं। मुझे लगता है कि वह पहले से ही जानता था, क्योंकि उसने रिवर्स ऑर्डर का उल्लेख किया था, और जेड-बफरिंग के बारे में पूछ रहा था। – David