में भरवां पशु मैंने ओपनजीएल के लिए धातु/प्लास्टिक/पानी/आग/... शेडर्स देखा है।ओपनजीएल
हालांकि, ओपनजीएल में एक भरवां पशु/टेडी भालू कहने के लिए यह कुछ फर प्रस्तुत करना संभव है (मुझे पता है कि यह रेंडरमैन/रे ट्रैसर के साथ संभव है, लेकिन मैं इसे ओपनजीएल में करना चाहता हूं)।
यदि आपके पास इसके लिए जीएलएसएल शेडर्स के पॉइंटर्स हैं, तो कृपया मुझे सही दिशा में इंगित करें।
धन्यवाद!
[मैं इस सवाल का जवाब है अनुमान लगा रहा हूँ कोई के बाद से फर सिर्फ shaders की तुलना में अधिक की आवश्यकता है - यह लगभग मक्खी पर ज्यामिति बनाने की आवश्यकता है - लेकिन मैं अच्छा लगेगा गलत साबित करने के लिए)]
यह प्रतिभा है। यदि मैं गलत हूं तो मुझे सही करों। विचार यह है कि मुझे घास के 100x100 = 10000 ब्लेड का एक क्षेत्र प्रस्तुत करना है। घास के प्रति ब्लेड के कुछ त्रिकोणों का उपयोग करने के बजाय, मैं 10 ऊंचाइयों को चुनता हूं जो घास के ब्लेड _all_ को टुकड़ा करते हैं। फिर, मैं बस इन 10 "गोले" प्रस्तुत करता हूं, जहां प्रत्येक "खोल" में प्रत्येक 10000 ब्लेड के हिस्से होते हैं, लेकिन एक विशेष पार अनुभाग/ऊंचाई पर। – anon