Christer Ericson (आईएसबीएन: 1-55860-732-3) द्वारा 'रीयल-टाइम टकराव का पता लगाने' पुस्तक हाल ही में (2005) है और व्यापक रूप से प्रशंसित पुस्तक है जो आपको कुछ अच्छे उत्तर देनी चाहिए।
यह उन गणित के मूल प्राइमर से शुरू होता है जिन्हें आपको जानने की आवश्यकता होगी, और फिर विभिन्न प्रकार के बाध्यकारी वॉल्यूम (गोलाकार, अक्ष-संरेखित बाध्यकारी बक्से, उन्मुख बाध्यकारी बक्से) में आमतौर पर टकराव का पता लगाने में उपयोग किया जाता है।
चर्चा के लिए आगे इस तरह लाइनों, त्रिकोण, क्षेत्रों, बहुभुज, विमानों के रूप में पुरातन के विभिन्न संयोजनों, के बीच टकराव का पता लगाने के लिए कई एल्गोरिदम, बाउंडिंग मात्रा आदि
महत्व के
इसके अलावा में से कुछ की कवरेज है स्थानिक विभाजन और आपकी वस्तुओं के संगठन (वॉल्यूम पदानुक्रम, बीएसपी पेड़, ऑक्टिस, आदि) के प्रमुख तरीके। यह अनिवार्य रूप से टकराव का पता लगाने की गति देता है, क्योंकि यह आपको अपनी वस्तुओं को उप-विभाजित करने की अनुमति देता है ताकि आप वस्तुओं के बीच अनावश्यक तुलना से बच सकें (उदाहरण के लिए मुझे अपने डेटा संरचनाओं से पता है कि ऑब्जेक्ट ए ऑब्जेक्ट बी को हिट करने के लिए बहुत दूर है, इसलिए मैं भी नहीं करूँगा एक दूरी की जांच)।
यह भी, कुछ (आदि अंतराल,) कैसे वास्तव में गतिशील वस्तुओं के बीच टकराव के लिए जाँच करने के कवरेज लेकिन ध्यान रखें कि भले ही यह एक काफी मोटी किताब है और सामग्री अच्छी तरह से शामिल किया गया है, यह टक्कर का पता लगाने के लिए है होना भी शामिल है संकल्प या प्रतिक्रिया। तो इससे आपको यह निर्धारित करने में मदद मिलेगी कि दो ऑब्जेक्ट्स टकराए हैं, लेकिन वास्तव में इसके बारे में क्या नहीं करना है, यानी इसे हल करने का तरीका। चौराहे परीक्षण आमतौर पर आपको ऐसे निर्णय देने के लिए आवश्यक डेटा देंगे, लेकिन सॉल्वर लिखने की सामान्य समस्या के संदर्भ में, टकराव का पता लगाने के लिए टकराव का पता लगाने के दिनचर्या का उपयोग करता है और फिर तय करता है कि उनके बारे में क्या करना है, यह पुस्तक करता है गहराई से कवर नहीं है।
पॉल बोर्के का काम ऑफलाइन लगता है। वेबैक मशीन पर उपलब्ध नवीनतम संस्करण दिनांकित है [22 जुलाई 2012] (https://web.archive.org/web/20120722023704/http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/geometry/) । –