मैं वेब ऐप बना रहा हूं और कुछ समय के लिए php, ruby, perl जैसे विभिन्न सर्वर साइड भाषा के साथ काम कर रहा हूं। मैं हमेशा गेम विकास के बारे में उत्सुक हूं, यह वास्तव में मैंने जो किया है, लेकिन मैं वेब विकास में समाप्त हुआ। मैं जीडी में संक्रमण करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैं वेब विकास पीओवी से गेम देखने में मदद नहीं कर सकता।वेब डेवलपर के दृष्टिकोण से खेल विकास के बारे में प्रश्न
जी.डी. = खेल विकास WD = वेब विकास
तकनीकी सवाल।
आप गेम में यूआई कैसे डिज़ाइन करते हैं? डब्ल्यूडी में आपके पास सीएसएस है, और त्वरित मेनू बनाने के लिए न्यूनतम ग्राफिक्स की आवश्यकता है। क्या जीडी में समान उपकरण या अवधारणाएं हैं?
डेटा संग्रह करने से आप कैसे निपटते हैं? क्या आप फ्लैट टेक्स्ट फाइलों का उपयोग करते हैं? या क्या ऐसा कुछ है जो MySQL या sqlite जैसा है जिसका उपयोग आप वस्तुओं, उपयोगकर्ताओं और आदि के बारे में जानकारी संग्रहीत करने के लिए करते हैं?
आमतौर पर कौन से गेम इंजन का उपयोग किया जाता है? क्या कोई ऐसा है जो स्क्रिप्टिंग भाषाओं का उपयोग करता है? मैं केवल वीबी और सी
- iPhone और Android के प्रसार के साथ
की बुनियादी समझ पता है, जे 2 एमई मोबाइल फोन के लिए लिया जा रहा है?
खुला 3 डी वेब आ रहा है। अपने ब्राउज़र से 3 डी अनुप्रयोगों को मूल रूप से चलने पर आपके विचार क्या हैं?
कौन से टूल्स 3 डी ऑब्जेक्ट्स, लेवल, गेम एनवायरनमेंट और एनिमेटिंग कैरेक्टर बनाने के लिए आसान बनाते हैं?
मैं सर्वर/क्लाइंट, क्लाइंट/क्लाइंट, और एमएमओआरपीजी नेटवर्किंग कैसे काम करता है, इस बारे में और कहां से पता लगा सकता हूं?
मुझे सामान्य या सामान्य रूप से उपयोग किए जाने वाले गेम प्रवाह कहां मिलते या मिलते हैं? मल्टीप्लेयर के लिए?
आप भौतिकी से कैसे निपटते हैं? क्या वहां स्वतंत्र रूप से उपलब्ध एल्गोरिदम या लाइब्रेरी है जिसका आप उपयोग कर सकते हैं?
गेम में वास्तविक समय कटौती कैसे किए जाते हैं?
बाजार प्रश्न।
आपको किस बाजार में प्रवेश करना चाहिए? मोबाइल, आईफोन, वाईआई, पीएसपी, डीएस, एंड्रॉइड, पीएस 3, पीसी इत्यादि क्या आप हमेशा मोबाइल बाजार में प्रवेश नहीं करना चाहिए, क्योंकि अपने आप पर छोटे गेम बनाना आसान है, फिर भी बहुत कुछ बेचते हैं? क्या कोई संसाधन है जहां मैं प्रत्येक बाजार के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकता हूं?
भाप सामग्री वितरण पर आपका विचार क्या है? क्या यह भविष्य का वितरण मॉडल है? पारंपरिक प्रकाशक/वितरक मॉडल के साथ क्या गलत है? पारंपरिक मॉडल वास्तव में कैसे काम करता है?
वेब गेम बाजार कितना बड़ा है? पूर्व) फ़्लैश खेल।
गेम विकास किसी भी अन्य सॉफ्टवेयर विकास या वेब विकास से अलग कैसे है?
मेरे पास बहुत कुछ है .... लेकिन वे हैं जिन्हें मैं हाल ही में सोच रहा हूं।
पढ़ने के लिए बहुत बहुत धन्यवाद!
एक समय में एक प्रश्न, फेलो नीचे धीमा। – GEOCHET
इसके अलावा, कुछ और विवरण जैसे: क्या मंच? खेल के किस तरह के? (मैं खुद कुछ पाठ रोमांच खेलता हूं, और यूआई बहुत आसान है।) क्या आप पूरी तरह से उड़ाए गए पेशेवर सिस्टम (जो असंभव लगता है) देख रहे हैं या आप स्वयं कुछ कर सकते हैं? –