समस्या: 3 डी अंक (एक्स, वाई और जेड समन्वय के साथ) से मेष पीढ़ी।एक्स, वाई और जेड निर्देशांक के साथ अंक से मेष पीढ़ी
क्या मैं 3 डी अंतरिक्ष में अंक (एक्स, वाई और जेड के साथ समन्वय) है आप छवि में देख सकते हैं 1.
क्या उत्पादन होगा छवि 2 या है छवि 3 या छवि 4. संक्षेप में यह जाल होगा। अगर मेरे पास जाल है तो उस पर सामग्री प्रदान की जा सकती है।
मैंने देखा है कि कई लोग डेलाउने त्रिकोण के बारे में कहते हैं या बाधित डेलयूने त्रिभुज मुझे जाल उत्पादन में मदद करेंगे, लेकिन जो मुझे मिला वह 2 डी अंक (केवल एक्स और वाई निर्देशांक के साथ) में इसका कार्यान्वयन है।
लेकिन मेरी समस्या यह है: मैं 3 डी में अंक आप छवि 1.
से देख सकते हैं के रूप में triangulations या विवश डेलॉनाय triangulations डेलॉनाय करेंगे 3 डी अंक के साथ ठीक से काम करते हैं? यदि हां, तो कैसे? या क्या मुझे 3 डी अंक से जाल उत्पन्न करने के लिए एक और एल्गोरिदम मिलना है?
नोट: एक 2 डी अंक टैक्सी के लिए डेलॉनाय triangulations की अच्छी व्याख्या पाया जा here
3 डी डेलॉनाय (मैं तुम्हें टेट्राहेड्रा चाहते मान, नहीं है कि आप एक सतह फिट करने के लिए कोशिश कर रहे हैं) बहुत बहुत बहुत बहुत बीमार वातानुकूलित और लगभग असंभव सही मजबूती के साथ पाने के लिए कर रहा है। दरअसल, सामान्य डेटा के मुकाबले एल्गोरिदम के साथ समस्या कम होती है जो इसे खिलाया जाता है। –