मैं एक सिमुलेशन लिख रहा हूं जिसमें हमें कन्वेयर के एक सेट पर जाने के रूप में काफी सटीक रूप से मॉडल करने के लिए कुछ बक्से की आवश्यकता होती है। वर्तमान में हम पता लगाते हैं कि बॉक्स स्थिर कन्वेयर सतह के साथ टकरा रहा है और कन्वेयर गति के अनुसार प्रत्येक बॉक्स में एक आवेग लागू करता है। क्या वास्तविक कन्वेयर सतह को स्थानांतरित करने का कोई तरीका है और क्या यह या तो आस-पास के अंत में भंग हो जाता है या घुलनशील अंत से उगता है? केवल बुलेट वर्गों और उपयोग करने के तरीकों के नाम वास्तव में मदद करेंगे।आप बुलेट भौतिकी इंजन में एक कन्वेयर का अनुकरण कैसे करते हैं?
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A
उत्तर
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आप एक कन्वेयर को अनुकरण करने के लिए लक्ष्य वेग और दिशा के साथ विशेष घर्षण मोड का उपयोग कर सकते हैं।
कार्यशील डेमो और कार्यान्वयन के लिए http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?f=9&p=21441#p21441 देखें।
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