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क्या कोई 4 डी या एन-आयाम भौतिकी रीयलटाइम (या नहीं) इंजन को लागू करने का प्रयास कर रहा था?4 डी और एन-आयामी भौतिकी इंजन

इस कार्यान्वयन में 3 डी और 2 डी भौतिकी इंजन की तुलना में क्या कठिनाइयों? बेशक, जिनमें से एक प्रस्तुति समस्या है। 4 डी हाइपरफेयर, हाइपरक्यूब, स्प्रिंग्स, जोड़ों, तरल पदार्थ और अन्य वस्तुओं के बारे में और अधिक जानने के लिए दिलचस्प है।

मैं सिर्फ उत्सुक हूं, और इसका उपयोग कर वास्तविक एप्लिकेशन नहीं है।

मेरे विचार का सामान्यीकरण लोबाचेव्स्कियन या रिमैन ज्यामिति में भौतिकी है, विरूपण रिक्त स्थान (आप सुई की आंख से गुजर सकते हैं), लूप स्पेस (उसी स्थान पर लौट रहे हैं), भौतिकी विरोधाभास और अन्य अद्भुत चीजें।

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मैंने 4 + डी भौतिकी इंजन को लागू करने की कोशिश नहीं की है, लेकिन मुझे लगता है कि आपको टक्कर-पहचान अधिक जटिल हो सकती है, और तरल सिमुलेशन जैसी चीजें अधिक संसाधन-केंद्रित हो सकती हैं। यदि आप रिमेनेन ज्यामिति सिमुलेशन में रुचि रखते हैं, तो आप सामान्य सापेक्षता के संख्यात्मक मूल्यांकन में किए जा रहे कार्यों की जांच कर सकते हैं। – comingstorm

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4-डी स्पेस में टकराव का पता लगाने, शायद बड़ी धमाके का अनुकरण करेगा? –

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यदि आप गैर-यूक्लिडियन स्पेस में जाना चाहते हैं, तो लैंग्रैंगियन यांत्रिकी का प्रयोग करें, जो कि कार्य के लिए उपयुक्त है। हाई-आयामी यूक्लिडियन रिक्त स्थान में, हैमिल्टन के समीकरण सामान्य रूप से काम करते हैं। यदि आप समीकरण लिख सकते हैं, तो आप अनुकरण कर सकते हैं। यदि आप समीकरणों को नहीं लिख सकते हैं, तो आपके पास भौतिकी समस्या है और प्रोग्रामिंग समस्या नहीं है। – flies

उत्तर

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भौतिकी समस्याओं के सभी प्रकार के लिए सापेक्ष कोड का उपयोग करके कई शोध समूह हैं; Relativistic Electrodynamics, Relativistic Fluid Dynamics/Magnetohydrodynamics और गुरुत्वाकर्षण आधारित सिमुलेशन आदि के लिए। खगोलीय अनुप्रयोग केवल उन्हीं स्थानों पर हैं जिन्हें आपको सापेक्ष कोड की आवश्यकता होगी।

एक 4 डी गेम इंजन आपके पास पहले से ही फीफा और सीओडी जैसे गेम में है। यह केवल 3 + 1 कार्यान्वयन है, जो हाल ही में कई सापेक्ष कोड हैं (वे स्पेस-टाइम के 3 + 1 फॉर्मूलेशन का उपयोग करते हैं)। स्पेस-टाइम का यह विभाजन कई अलग-अलग कारणों से कम्प्यूटेशनल रूप से संभालना बहुत आसान है। बेशक आप 1 डी से 2 डी आदि तक जाते हैं, इसलिए जटिलता सिमुलेट भौतिकी के साथ इनलाइन बढ़ जाती है।

मेरे लिए यह एन-आयामों में भौतिकी इंजन रखने का कोई मतलब नहीं है। हम एन-आयामों में भौतिक प्रक्रियाओं का अनुभव नहीं करते हैं, लेकिन चार। हाइपरक्यूब आदि के बारे में पूछने के लिए भौतिकी नहीं बल्कि ज्यामितीय/गणितीय संरचनाएं हैं। ये पारंपरिक रूप से भौतिकी इंजन के साथ संबद्ध होने से अलग होते हैं।

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डाउनवोट क्यों? – MoonKnight

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