2011-11-18 10 views
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क्रिसमस उपहार के लिए 2 डी गेम इंजन का चयन करना, मैं एक संक्षिप्त ज़ेल्डा-शैली (सर्का लिंक का जागरूकता) साहसिक गेम बनाना चाहता हूं। मेरे पास पाइथन, जावास्क्रिप्ट, एक्सएमएल, पीएचपी के साथ व्यापक अनुभव है लेकिन उन्होंने कभी भी गेम डेवलपमेंट नहीं किया है।एक साधारण ज़ेल्डा-शैली साहसिक खेल

प्लेटफार्म (पाइगेम की जांच) के बारे में पसंद नहीं है, लेकिन ब्राउज़र के लिए अतिरिक्त अंक और एंड्रॉइड के लिए डबल पॉइंट्स।

विकल्पों से थोड़ा अभिभूत।

हाइप-स्टाइल यूआई के साथ गेम इंजन की तलाश करना जो मुझे अपना अधिकांश समय मजेदार चीजें (स्प्राइट्स, मानचित्र, संवाद) और न्यूनतम समय कोडिंग (टकराव का पता लगाने, एआई) बनाने में व्यतीत करता है।

विश्व शांति, टट्टू भी चाहते हैं।

आप किस इंजन की सिफारिश करते हैं?

संपादित करें: मैं अन्य स्टैक ओवरफ्लो उत्तरों के बीच कुछ आम सहमति देख रहा हूं कि एंडइंजिन 2 डी के लिए जाम है। गुगलिंग मुझे यह संपादक लाता है: http://www.andengine.org/forums/updates/leveleditor-t720-10.html

क्या मेरे आलस्य स्तर को पूरक करने के लिए इस तरह के कोई और उपकरण हैं?

फिर से संपादित करें: ठीक है, TILED अद्भुत है: http://www.mapeditor.org/। यदि पात्रों के लिए ऐसा कुछ है, तो मैं एक खुश डेवलपर हूं।

अपडेट: एंडइंजिन इंस्टॉलेशन पर 7 घंटे बिताए और अभी भी उदाहरण नहीं चला सके। छोड़ दिया। वर्तमान में अकिहाबारा का पीछा करते हुए: http://www.kesiev.com/akihabara/

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मुझे इंजनों के बारे में पता नहीं है, लेकिन अगर आपको वह टट्टू मिलती है तो मुझे बताएं। –

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केसेव का अकिहाबारा बिल्कुल वैसा ही हुआ जो मैं ढूंढ रहा था। उनके उदाहरणों में से एक ज़ेल्डा-स्टाइल गेम है। मेरे इच्छित स्वाद छवि, स्प्राइट्स, मानचित्र और संवाद को संपादित करना मेरे लिए बहुत आसान था। जाहिर है, आप एक वाणिज्यिक आवेदन के लिए कभी ऐसा नहीं करेंगे, लेकिन व्यक्तिगत क्रिसमस के लिए यह सही था। काम के सात घंटे और मैं जो चाहता था वह था! – AteYourLembas

उत्तर

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ऊपर टिप्पणी में उल्लिखित अनुसार, kesiev's akihabara कूदने वाले बंद बिंदु के रूप में बाहर निकला, मैं देख रहा था: शक्तिशाली, लचीला और अच्छी तरह से प्रलेखित। मेरा यही सुझाव है!

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एक महीने किसी भी प्रकार के खेल के विकास के लिए बहुत समय नहीं है - खासकर यदि आपके पास इसका कोई पूर्व अनुभव नहीं है।

मेरी सलाह का पहला भाग महत्वाकांक्षा के स्तर को नीचे-नीचे डायल करना होगा। एक बेहद बुनियादी विचार से शुरू करें (टाइप करें - एक छोटी गेम की दुनिया के चारों ओर एक अवतार ले जाएं और दिखाने के लिए टेक्स्ट प्राप्त करें), और उसके बाद धीरे-धीरे उस पर निर्माण करें यदि आपके पास समय है।

एंड्रॉइड विकास के लिए, मैं एक बहुत ही सरल सिफारिश करता हूं: मूल ग्राफिक्स एपीआई का उपयोग करें। देशी एसडीके का उपयोग करके उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस बनाना आसान है, और SurfaceView और Canvas एक साधारण गेम के लिए पर्याप्त पर्याप्त टूल प्रदान करते हैं। आप जो करना चाहते हैं उसके लिए, औरइंजिन और बाकी बस ओवरकिल हैं। यदि आप बाद में कुछ बड़ा और बेहतर करना चाहते हैं, तो पूर्णकालिक गेम इंजन के साथ समय बिताना या ओपनजीएल सीखना फायदेमंद हो सकता है - लेकिन एक साधारण 2 डी गेम के लिए नहीं।

शुभकामनाएं।

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आपको निश्चित रूप से यह जांचना चाहिए: http://www.solarus-games.org/। यह एक ओपन-सोर्स गेम इंजन है, विशेष रूप से ज़ेल्डा ए लिंक टू द पास्ट स्टाइल गेम के लिए बनाया गया है!

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