का उपयोग नहीं कर रहा है पसंदीदा रूप से, मैं एक नया 3 डी गेम बनाने के लिए ओपनजीएल ES 2.0 का उपयोग करना चाहता हूं। वैसे भी, मैं इसे उबंटू पीसी (शीर्ष-ऑफ़-द-लाइन लेकिन सभ्य नहीं) पर विकसित कर रहा हूं। मै
मैं इस मामले में एक लिनक्स एप्लिकेशन - एक स्क्रीनसेवर बनाने की कोशिश कर रहा हूं - और यह को साबित कर रहा है कि विंडो पूर्ण स्क्रीन बनाने के सरल कार्य पर जानकारी प्राप्त करना मुश्किल हो। यहां तक कि मौ
मुझे कोई समस्या नहीं है क्योंकि मैं वर्तमान में विंडोज 10 पर उबंटू टर्मिनल चला रहा हूं। मेरे पास XMing भी मेरे एक्स-सर्वर के रूप में स्थापित है (मैं क्यूमु के लिए एक्सएमिंग का उपयोग करता हूं, आदि...)।
मैंने उबंटू 10.04 में ओपनजीएल और फ्रीग्लूट स्थापित किया था और यह 10.04 और 10.10 में ठीक काम करता था। लेकिन जब मैं 11.04 तक अपग्रेड कर चुका हूं, तो ओपनजीएल का उपयोग करके मैंने जो एप्लीकेशन विकसित किए ह
मुझे एक कोड चलाने के लिए है, इसमें पुस्तकालयों जीएल/glut.h और जीएल/glew.h शामिल हैं। कोड अच्छी तरह से तैयार की जाती है अनुदेश द्वारा,: $ gcc test.c -lglut -lGLEW -lGL
लेकिन जब मैंने उसे चलाने के लिए
मैं एक गेम इंजन बनाने के लिए एसडीएल 2 और सी ++ 11 का उपयोग कर रहा हूं (जैसे कि एक निजी परियोजना, मज़ेदार और अभ्यास के लिए), और उन चीजों में से एक जो मैं करना चाहता हूं और ग्राफिक्स ड्राइवर ओपनजीएल के