scenekit

    9गर्मी

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    हैं, तो मैं एक नोड पर बल और टोक़ लगा रहा हूं। यह मेरा कोड है: myNode?.physicsBody?.applyForce(SCNVector3Make(0, -6, 4), atPosition: SCNVector3Make(0, 1, -1), impulse: true) myNode?.physicsBody?.apply

    31गर्मी

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    में .dae से .scn फ़ाइलों को कनवर्ट करने के लिए कैसे करें यह ऐप्पल के फॉक्स नमूना कोड से एक स्क्रीनशॉट है। जैसा कि आप देख सकते हैं, वे ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट के लिए .scn फ़ाइल प्रारूप का उपयोग करते हैं। वे

    5गर्मी

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    पर मेटल बफर पास करना मैं धातु धातु शेडर में खिलाए गए कुछ पदों की गणना करने के लिए धातु गणना शेडर का उपयोग करना चाहता हूं। सीधे आगे लगता है, लेकिन मुझे मेटल आधारित एससीएनप्रोग्राम में अपना एमटीएलबफर डे

    9गर्मी

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    में प्रतिपादन को तेज़ी से बढ़ा रहा है, इसलिए, मैं पैरामीट्रिक सतहों का संग्रह प्रस्तुत करने के लिए दृश्यकिट का उपयोग कर रहा हूं (जिसमें से कोई ऑब्जेक्ट बनाता है)। इन स्क्रीन पर रखने के लिए मैं बिंदुओं

    6गर्मी

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    मैं एक वीआर प्रोजेक्ट के लिए एक प्राइमेटिव सिलेंडर में बनावट के रूप में वीडियो को मैप करने का प्रयास कर रहा हूं, एक एसकेवीसीनोड एक एसकेसीसीन में एक बनावट के रूप में एम्बेडेड एक SceneKit SCNTube ऑब्जेक

    9गर्मी

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    मैं सीनकेट स्टार्टर प्रोजेक्ट में बहुत असंगत फ्रेम दर देख रहा हूं। कभी-कभी यह लगातार 60 एफपीएस (12 एमएमएस प्रतिपादन, 6 एमएमएस धातु फ्लश) पर चलता है, और कभी-कभी यह लगातार 40 एफपीएस (20 मिमी प्रतिपादन,

    5गर्मी

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    कैसे दिखा सकता हूं नीचे दिखाए गए कोड के साथ मैं अपने दृश्य में एक गोलाकार करने में सक्षम हूं। नीली पृष्ठभूमि के साथ ... मैं आईओएस में दृश्यकिट के लिए नया हूं। मैं जानना चाहता हूं कि हम उस वस्तु को कैस

    7गर्मी

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    SCNMaterialProperty.contents के लिए प्रलेखन बताता है कि यह एक एनिमेटेबल संपत्ति है और वास्तव में मैं दो रंगों के बीच एक क्रॉसफ़ेड कर सकता हूं। हालांकि मैं दो छवियों के बीच क्रॉसफैड करने में असमर्थ हूं

    9गर्मी

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    मैं अल्फा के साथ 24 बिट .png का उपयोग कर रहा हूं, फ़ोटोशॉप से, और बस एक .psd की कोशिश की जो OpenGL ES के साथ ठीक काम करता था, लेकिन धातु को अल्फा चैनल नहीं मिला। दृश्यकिट के भीतर कणों के लिए बिल्कुल स

    5गर्मी

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    तो मेरे पास एक ऐसा प्रोजेक्ट है जो मैं करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं गुरुत्वाकर्षण के सापेक्ष डिवाइस रोटेशन प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं, और जहां से यह शुरू हुआ वहां से अनुवाद। इसलिए मूल रूप से डि