sdl

    8गर्मी

    8उत्तर

    मैं अपने विजुअल सी ++ प्रोजेक्ट में "printf" का उपयोग करने की कोशिश कर रहा हूं हालांकि यह काम नहीं कर रहा है। आलसी फू के ट्यूटोरियल का उपयोग करके, मैंने अपनी परियोजना में एसडीएल स्थापित किया, लेकिन जब

    7गर्मी

    1उत्तर

    मेरे पास एक अनसुलझे बाहरी प्रतीक त्रुटि है जो मुझे पागल कर रही है। संक्षेप में, मेरे पास SDL_Surfaces ('DgSurface') के लिए एक रैपर क्लास है और DgSurfaces ('DgSurfaceList') को लोड और स्टोर करने के लिए

    11गर्मी

    3उत्तर

    जहां तक ​​मुझे पता है, मैकबुक एयर 2012 ओपनजीएल 3.2 का समर्थन करता है। ओपनजीएल संदर्भ बनाने के लिए एसडीएल 2.0 का उपयोग करते समय, संदर्भ केवल ओपनजीएल संस्करण 2.1 है। क्या एसडीएल 2.0 के लिए जीएल 3.2 संदर

    14गर्मी

    4उत्तर

    यहाँ मेरे वर्तमान Makefile का एक टुकड़ा है: CFLAGS = -O2 -Wall -pedantic -std=gnu++11 `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_mixer मैं libsdl ठीक से स्थापित है, SDL.h/usr/शामिल/SDL में है जहां यह संबंधि

    28गर्मी

    2उत्तर

    एसडीएल की स्थापना कुछ परेशानी हो रही करने के बाद, मुझे पता चला है कि एसडीएल मैक्रो मुख्य बदल देता है परिभाषित करता है: #define main SDL_main // And then extern C_LINKAGE int SDL_main(int argc, char

    5गर्मी

    3उत्तर

    का आकार बदलने के बाद माउस निर्देशांक को सही ढंग से पुनर्प्राप्त नहीं किया जा सकता है नीचे एक समस्या है जो मुझे सामना कर रही समस्या दिखा रही है। कोड का उद्देश्य 512x512 विंडो बनाना है, और बाईं ओर क्लिक

    7गर्मी

    3उत्तर

    के लिए अनिर्धारित संदर्भ मुझे नहीं पता कि यह कोड क्यों काम नहीं कर रहा है। सभी स्रोत फाइल संकलित करते हैं, लेकिन जब मैं उन्हें लिंक करने का प्रयास करता हूं तो संकलक मुझे अपरिभाषित संदर्भ त्रुटि के साथ

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैंने अपने कंप्यूटर (उबंटू 12) पर सफलतापूर्वक एक प्रोग्राम (एसडीएल समेत) संकलित किया है और a.out रन ठीक है! अब, अगर मैं किसी मित्र को a.out भेजता हूं, तो यह काम नहीं करता है। (सरल त्रुटि संदेश देता है

    6गर्मी

    1उत्तर

    मैं जानना चाहता हूं कि मैं share_ptr के साथ एसडीएल_Surface * को कैसे जोड़ सकता हूं? SDL_Surface को हटाने से पहले मुझे SDL_FreeSurface(SDL_Surface*) पर कॉल करने की आवश्यकता है। मैं shared_ptr में "हटान

    10गर्मी

    1उत्तर

    मैं सीडी + के साथ एसडीएल का उपयोग कर 2 डी प्लेटफार्म गेम लिख रहा हूं। हालांकि मुझे संकल्प के लिए स्केलिंग शामिल एक बड़ी समस्या का सामना करना पड़ा है। मैं चाहता हूं कि खेल पूर्ण एचडी में अच्छा लगे, इसल