sdl

    5गर्मी

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    मैं मल्टीसाम्प्लिंग काम के साथ एसडीएल एफएसएए प्राप्त करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन यह नहीं चाहता है। मैं कुछ सरल के साथ शुरू किया: SDL_GL_SetAttribute (SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS, 1); एसडीएल_जीएल_Set

    9गर्मी

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    मैं एक बहुत ही सरल सवाल है ... मैं एसडीएल एपीआई जो सी में लिखा गया था मैं सी का उपयोग कर रहा ++ उपयोग कर रहा हूँ। मेरा कंपाइलर कीवर्ड nullptr का समर्थन करता है, और मैं इसे पढ़ रहा हूं। ऐसा लगता है कि

    6गर्मी

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    का उपयोग कर एआरएम के लिए बिल्डिंग एसडीएल बिल्डिंग मैं एंड्रॉइड एनडीके के स्टैंडअलोन टूलचेन का उपयोग करके libsdl कैसे बना सकता हूं? मैं मानक एनएनडीके-बिल्ड का उपयोग नहीं कर सकता क्योंकि मुझे मौजूदा बिल

    11गर्मी

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    मैं जीएलयूटी का उपयोग नहीं करना चाहता, क्योंकि इसमें इस पर हास्केल जैसी भावना नहीं है। यह मूल रूप से आपको कॉलबैक के कारण IORef और ऐसे उपयोग करने के लिए मजबूर करता है। मैंने GLFW पर विचार किया है, जो स

    6गर्मी

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    के साथ डीबगिंग मैं खिड़की/इनपुट इत्यादि को संभालने के लिए एसडीएल का उपयोग करके कुछ ओपनजीएल के साथ खेल रहा हूं। वर्तमान में मैं किसी भी जानकारी को प्रदर्शित कर रहा हूं जिसे मैं एचयूडी में देखना चाहता ह

    5गर्मी

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    का उपयोग करने वाले सी प्रोग्राम में नकली विंडोज कीबोर्ड ईवेंट भेजने के लिए जावा का उपयोग करें मेरे पास एक सी प्रोग्राम है जो कीबोर्ड से ईवेंट ठीक करता है। हालांकि, मैं इसे अनुरूपित कीबोर्ड ईवेंट भेजने

    6गर्मी

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    मैं वर्तमान में एसडीएल के साथ एक परियोजना विकसित कर रहा हूं। यह मूल रूप से स्क्रीन पर छवियों (सतहों) खींचता है और चलता है। एक निशान छोड़ बिना एक छवि को स्थानांतरित करने के लिए, आप पहली बार glClear() क

    5गर्मी

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    के रूप में पॉइंटर-टू-सदस्य-फ़ंक्शन पास करना तो यहां स्थिति है: मैं संयोजन के साथ सी ++, एसडीएल और जीएलकंसोल का उपयोग कर रहा हूं। मेरे पास कक्षा है, SDLGame, जिसमें Init(), Loop(), Render() आदि है - अन

    5गर्मी

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    मैं एसडीएल 2.0 स्रोत कोड के साथ खेल रहा हूं और देखा कि इसमें एक और एसडीएल फ़ोल्डर है जो संस्करण 1.3 होने का दावा करता है। मुझे इसमें रूचि है क्योंकि इसमें एंड्रॉइड, आईफोन और कुछ अन्य के लिए स्रोत है।

    5गर्मी

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    का उपयोग करके अधिकतम विंडो को संभालना हमने हाल ही में जीएलयूटी से एसडीएल तक Bitfighter पोर्ट किया। ऐसा करने के कई फायदे थे, लेकिन विशेष रूप से खिड़की प्रबंधन के क्षेत्र में कुछ कमियां भी थीं। बिटफाइटर