मैंने एक सिलेंडर बनाया है और मैं इसके बाउंडिंग बॉक्स को बदलकर इसके एक छोर पर अपने घूर्णन के केंद्र को स्थानांतरित करना चाहता हूं लेकिन यह काम नहीं कर रहा है।थ्री.जेएस ने ज्यामिति के केंद्र को स्थानांतरित किया
मैं क्या पर काम कर रहा हूँ का एक उदाहरण नहीं है।
असल में मैं सिलेंडर को घूमना चाहता हूं जैसे कि यह तलवार को उसके हैंडल द्वारा घुमाया जा रहा था।
मेरे जीवन के लिए मैं इसे काम नहीं कर सकता। यह उत्पत्ति के बिंदु का भी अनुवाद करता है, और घूर्णन बिल्कुल नहीं बदलता है। – Tyguy7
@ Tyguy7 - आपको geometry.verticesNeedUpdate = true –
सेट करने की आवश्यकता है अब आप इस शॉर्टकट 'geometry.translate (x, y, z) का उपयोग कर सकते हैं;', http://stackoverflow.com/questions/12835361/three-js देखें -move-कस्टम ज्यामिति करने वाली मूल – kraftwer1