मैं SDL और OpenGL का उपयोग करके थ्रेडेड क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म एप्लिकेशन (लिनक्स/विंडोज) लिख रहा हूं, और नेटवर्किंग करने के लिए मैं SDL Net2 पर विचार कर रहा था क्योंकि यह SDL_Net के शीर्ष पर बैठता है।सी ++ (यूडीपी या टीसीपी) के लिए नेटवर्किंग फ्रेमवर्क?
हालांकि, मैंने पहले कभी सी/सी ++ में नेटवर्किंग नहीं की है, इसलिए मैं किसी भी उपलब्ध क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म तकनीकों से अपरिचित हूं। क्या एसडीएल_नेट या नेट 2 के साथ अनुभव वाला कोई भी व्यक्ति है जो एक अलग पुस्तकालय का सुझाव देगा?
क्या आप इस बारे में थोड़ी अधिक जानकारी प्रदान कर सकते हैं कि आप किस प्रकार के आवेदन लिख रहे हैं? क्या आप वर्णन कर सकते हैं कि आप हस्तांतरण के लिए नेटवर्क परत का उपयोग कर क्या करेंगे? संयुक्त राष्ट्र/विश्वसनीय? बैंडविड्थ विचार, विलंबता सहनशीलता, आदि? –