आईफोन गेम विकास के लिए cocos2d का उपयोग करके, मैं परत और दृश्य के बीच उलझन में हूं। उदाहरण के लिए, मेरे सरल गेम में मुख्य मेनू, हाईस्कॉर्स, गेम बोर्ड इत्यादि जैसे कई "UI पेज" हैं।आईफोन गेम विकास के लिए कोकोस 2 डी में लेयर बनाम दृश्य
तो क्या मुझे प्रत्येक "यूआई पेज" के लिए लेयर या सीन का उपयोग करना चाहिए, और क्यों?
आपको लगभग सीसीएससीन की बजाय सीसीएलयर फ़ंक्शन को ओवरराइड करने की आवश्यकता है। इस तरह आपको सीसीएससीन समारोह को ओवरराइड करने की आवश्यकता नहीं है। – Emadpres