में विभिन्न स्क्रीन क्षेत्रों को रंगकर मिप मानचित्र स्तरों की पहचान करें मैं इस पोस्ट को कोड के साथ बमबारी नहीं करना चाहता हूं। मेरे पास एक मुख्य फ़ाइल, टुकड़ा शेडर और एक कशेरुक शेडर फ़ाइल है।जीएलएसएल
मुझे उन चरणों को जानने की ज़रूरत है जिन्हें मुझे स्क्रीनमैप स्तर के अनुसार स्क्रीन रंग देने के लिए लेना चाहिए? अर्थात। जहां लूप जाना चाहिए जो mipmap स्तर के लिए पूछता है, फिर तदनुसार रंग सेट करता है। मुझे नहीं पता कि यह कहां कार्यान्वित किया जाए या कैसे, एक साधारण उदाहरण बहुत धन्यवाद होगा।
शायद मैं सिर्फ गूंगा हूं, लेकिन मैं यह नहीं बता सकता कि आप क्या करने की कोशिश कर रहे हैं। क्या आप मैन्युअल रूप से mipmaps को बदलना चाहते हैं ताकि प्रत्येक mipmap का एक अलग रंग हो? या आप यह जानना चाहते हैं कि टुकड़े टुकड़े में किस मिपमैप स्तर का उपयोग किया जा रहा है? – Hannesh
ईमानदारी से मुझे नहीं पता, मुझे एक कार्यक्रम दिया गया है और मेरे कार्यों में से एक है "5. \t स्क्रीन के क्षेत्रों को अलग-अलग रंगों से अलग करके विभिन्न मिप मानचित्र स्तरों की पहचान करें।" –