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बेवकूफ सवाल, क्यों इस लाइन:GLSL अंकगणितीय ऑपरेटर GLSL में
float x = 1 - gl_Color.x;
देता है:
(26): error: Could not implicitly convert operands to arithmetic operator
बेवकूफ सवाल, क्यों इस लाइन:GLSL अंकगणितीय ऑपरेटर GLSL में
float x = 1 - gl_Color.x;
देता है:
(26): error: Could not implicitly convert operands to arithmetic operator
GLSL (#version करने से पहले 120) पूर्णांक और चल बिन्दु के बीच निहित रूपांतरण की अनुमति नहीं है। 1
एक पूर्णांक है और gl_Color.x
एक फ्लोट है, इसलिए आपको एक त्रुटि मिलती है। आप
float x = 1.0 - gl_Color.x;
बजाय
धन्यवाद की जरूरत है, कि था त्वरित :) – Charles